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《战地6》AI机器人被困训练场

作者 : Sadie 更新日期 : May 28,2026

战场6 AI 机器人仅限于 《战场6》的开发团队已确认,AI士兵将仅在游戏的训练模式中提供。继续阅读以获取官方声明及其它计划功能的详情。

《战场6》AI士兵确认仅限于训练模式

突破模式中可选择移除AI

2025年8月7日,官方《战场》推特(X)账号“战场通讯”(Battlefield Comms)澄清了AI机器人的角色。开发团队表示,这些AI士兵将仅出现在“开放测试期间的训练场播放列表”中,回应了玩家对AI影响核心游戏体验的担忧。

为应对服务器玩家数量不足的问题,DICE宣布将部署AI机器人作为临时补位。

团队明确指出,AI将仅限于“突破启航”播放列表。播放列表是精心策划的游戏模式或战役序列。“突破启航”是更广泛的“训练场”系统的一部分,旨在帮助玩家为完整的“突破”体验做好准备。

战场6 AI 机器人仅限于 根据EA官网说明,“在突破模式中,地图被划分为多个区域,按顺序争夺。进攻方推进战线,防守方坚守阵地。要占领一个区域,进攻方必须同时控制其中所有据点。” 这种以目标为导向的游戏机制解释了为何DICE引入AI,以确保训练过程中保持持续的战斗节奏。

并非所有玩家都对高密度AI敌人的存在感到舒适;《绝地求生》(PUBG)和《使命召唤:战争地带》(Call of Duty: Warzone)常被视作AI机器人可能削弱竞技乐趣的典型案例。

幸运的是,《战场6》为此提供了解决方案。当玩家达到15级并完成训练场播放列表后,即可在“突破”模式中体验无AI机器人的游戏。根据“战场通讯”消息,玩家可直接从“精选”播放列表行选择“突破”模式以避开AI。

随着持续玩家反馈,更大地图已确认

除了AI相关问题外,玩家在8月9日至10日的开放测试期间提出了大量反馈。常见意见包括对战过程过于混乱,以及地图实际感觉比预期更小。

《战场》系列首席制作人戴维·西兰(David Sirland)回应一名玩家时表示:“游戏节奏直接受地图大小影响。我们选择这些特定地图,是为了呈现高张力的《战场》体验,并展示我们在该领域的实力。” 西兰还暗示未来内容,指出:“更大的地图确实存在,游戏节奏也会随之调整。你们很快就会看到它们!”

战场6 AI 机器人仅限于 其他反馈还指出,存在作弊隐患、物理和动画表现乏力、用户界面不够直观、载具操控不佳,以及武器成长系统过于简陋等问题。距离游戏正式发布尚有数月时间,玩家们希望开发团队能在正式上线前解决上述问题。

《战场6》定于2025年10月10日登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X/S平台。欲获取最新资讯与更新内容,请务必阅读下方相关文章。