Боты с ИИ в Battlefield 6 ограничены учебными полигонами
Разработчики Battlefield 6 подтвердили, что солдаты на базе искусственного интеллекта будут доступны исключительно внутри режима тренировки игры. Читайте дальше официальное заявление и подробности о других запланированных функциях.
Солдаты с ИИ в Battlefield 6 подтверждены для режима тренировки
Доступна опция отключения в режиме «Прорыв»
7 августа 2025 года официальный аккаунт Battlefield в Twitter (X), Battlefield Comms, прояснил роль ботов с ИИ. Команда разработчиков заявила, что эти солдаты на базе искусственного интеллекта появятся только в плейлистах «Тренировочные полигоны» во время открытого бета-теста, отвечая на опасения игроков относительно их влияния на основной игровой процесс.
Чтобы решить проблему малонаселенных серверов, DICE объявила о развертывании ботов с ИИ в качестве временного пополнения рядов.
Команда уточнила, что ИИ будет ограничен плейлистом «Начало прорыва». Плейлисты представляют собой тщательно подобранные последовательности игровых режимов или кампаний. Плейлист «Начало прорыва», являющийся частью более широкого раздела «Тренировочные полигоны», предназначен для подготовки игроков к полному опыту прохождения режима «Прорыв».
Как объясняется на официальном сайте EA, «В режиме Прорыв карта разделена на сектора, которые последовательно оспариваются. Атакующие продвигают передовую линию вперед, в то время как защитники удерживают свои позиции. Чтобы захватить сектор, атакующие должны одновременно контролировать все точки внутри него». Эта ориентированная на выполнение задач игровая механика объясняет, почему DICE внедрила ИИ для обеспечения непрерывного действия во время тренировки.
Не все игроки комфортно чувствуют себя при высоком скоплении врагов с ИИ; часто в качестве примеров приводятся такие игры, как PUBG и Call of Duty: Warzone, где боты могут снизить азарт соревновательной игры.
К счастью, Battlefield 6 предлагает решение. Достигнув 15-го ранга и продвинувшись дальше плейлистов «Тренировочных полигонов», игроки смогут испытать режим Прорыва без каких-либо ботов с ИИ. Чтобы отказаться от них, игроки могут выбрать режим Прорыв напрямую «из строки рекомендуемых плейлистов», согласно Battlefield Comms.
Объявлены более крупные карты на фоне продолжающейся обратной связи от игроков
Помимо опасений по поводу ИИ, игроки поделились обширными отзывами об открытом бета-тесте 9–10 августа. К общим замечаниям относились слишком хаотичные матчи и карты, которые казались меньше ожидаемого размера.
Ведущий продюсер серии Battlefield Дэвид Сирланд ответил одному из игроков, отметив: «Темп игры напрямую зависит от размера карты. Мы выбрали именно эти карты, чтобы обеспечить высокоинтенсивный опыт Battlefield и продемонстрировать нашу способность в этой области». Сирланд также намекнул на будущий контент, заявив: «Существуют и более крупные карты, и темп игрового процесса соответственно регулируется. Вы увидите их достаточно скоро!»
Дополнительные отзывы выделили такие проблемы, как возможный читеринг, недостаточно впечатляющая физика и анимации, неинтуитивно понятный пользовательский интерфейс, посредственная управляемость транспортных средств и ограниченная система прогрессии оружия. Поскольку до релиза осталось несколько месяцев, игроки надеются, что команда разработчиков сможет учесть эти замечания перед официальным выпуском игры.
Выход Battlefield 6 запланирован на 10 октября 2025 года для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Чтобы получить последние новости и обновления об игре, обязательно прочитайте нашу связанную статью ниже.
Последние статьи