『Dune: Awakening』ユーザー数が過去最高記録を更新、開発陣がPvPと砂漠バグの修正に着手
Dune: Awakeningの開発元Funcomは、問題のあるリスポーン機制を含むDeep Desert体験に関するプレイヤーの不満を積極的に解決していることを認めました。
Funcomは以前、PvP遭遇戦を悩ませるヘリコプター関連の死亡問題への修正を確認していましたが(これは依然として大きな痛手となっています)、チーフ・クリエイティブ・オフィサーのJoel BylosはRedditでプレイヤーと直接対話し、継続的な改善を再確認しました。
「これらの懸念に対して複数の調整と修正を実施中です。ご理解いただき感謝します」とBylosは述べました。
Bylosは特にredditorのrustypipe7889が指摘したDeep DesertのPvPにおける不満(特に戦闘勝利を台無しにする即時リスポーン「勝利者がすぐ近くで報復リスポーンに直面する」)に具体的に対応しました。
一方、他のプレイヤーは開発陣の対応待ちであるエンドゲームに関する別の懸念を報告しています。RedditorのDarqsatはエンドゲームを「完全に無秩序」と呼び、不満を表明しました。
「Deep DesertはTier5のジュラルミン閾値を超えるとPvEの魅力が皆無です。結果として、熱心なPvPプレイヤーのみが残り、他のプレイヤーは進行後に離脱します。伝説のクエストも、ユニークな車両部品も、特別な基地素材も、継続的な探検を促す要素が存在しません」
これらのエンドゲーム批評は、週末に189,333人同時接続という『Dune: Awakening』の印象的な数字と同時に浮上しています。
このサバイバルMMOは素晴らしいローンチ数値を維持し、Steamで「非常に好評」な評価を誇っています。6月10日のローンチ当日には、Valveのプラットフォームで142,000人以上の同時接続を達成しました。継続中の『Dune: Awakeningレビュー』では随時インプレッションを更新中です。
新規プレイヤーは利用可能なDune: Awakeningのキャラクタークラスを探索し、作成中のステップバイステップ攻略を参照してください。リソース位置ガイドでは、鉄、鋼、アルミニウムなどの重要素材の収集場所を詳細に解説しています。