訊息 《沙丘:覺醒》玩家人數創新高 開發團隊全力修正 PvP 與沙漠環境錯誤

《沙丘:覺醒》玩家人數創新高 開發團隊全力修正 PvP 與沙漠環境錯誤

作者 : Noah 更新 : Nov 22,2025

Dune: Awakening 開發商 Funcom 已承認正積極解決玩家關於深層沙漠體驗的抱怨,包括有問題的重生機制。

儘管 Funcom 先前已確認將針對困擾 PvP 遭遇戰的直升機相關死亡問題進行修復——這目前仍是一個主要痛點——創意總監 Joel Bylos 在 Reddit 上直接與玩家互動,重申持續進行的改進。

「我們正針對這些問題實施多項調整與修復。感謝您的耐心。」Bylos 聲明。

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Bylos 特別回應了 reddit 用戶 rustypipe7889 的批評,該批評強調了深層沙漠 PvP 的挫折感,特別是瞬間重生機制削弱了戰鬥勝利(「勝利者立即在當地面臨報復性重生」)。

與此同時,其他玩家報告了獨特的終局遊戲疑慮,正等待開發者關注。Reddit 用戶 Darqsat表達了不滿,稱終局遊戲「完全雜亂無章」。

「深層沙漠除了第五階的 Duraluminium 門檻外,幾乎沒有 PvE 吸引力。因此,只有專注於 PvP 的玩家留下,其他人在進度達成後便棄船離開。沒有傳奇任務、獨特的載具組件或特殊的基地材料來吸引持續探索。」

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這些終局遊戲批評出現之際,正值《Dune: Awakening》創下週末 189,333 名同時線上玩家的驚人峰值。

這款生存 MMO 維持著出色的上市數據,在 Steam 上擁有「極度好評」的評價。在 6 月 10 日上市當天數小時內,Funcom 的這款作品在 Valve 平台上達成了超過 142,000 名同時線上玩家。我們不斷更新的遊戲印象可見於持續進行中的《Dune: Awakening》評測

新玩家應探索現有的《Dune: Awakening》角色職業,並參考我們逐步建構的step-by-step 攻略。必要的資源位置指南詳細說明了何處可採集及其他重要材料。