GTA 6は、市場シェアが大きいにもかかわらず、発売時にPCで発売されません
Take-Two Interactive CEOのStrauss Zelnickは最近、非常に期待されているGrand Theft Auto VIに特に焦点を当てて、さまざまなプラットフォームでゲームをリリースするための会社の戦略に光を当てました。 Zelnickは、GTA 6のPCバージョンを遅らせるという決定により、通常、PC市場で生成される約40%の大幅な収益損失が発生することを明らかにしました。それにもかかわらず、Take-Twoは、すべてのプラットフォームでゲームを同時に起動しないことを選択して、リリーススケジュールに驚いたままにしています。
このアプローチは、コンソールのリリース後にPCバージョンが続くGTAシリーズの履歴リリースパターンと一致しています。 PCリリースの遅延は、一部には、Rockstar GamesのModdingコミュニティとの複雑な関係に起因する可能性があります。この決定は、PlayStation 5およびXboxシリーズコンソールの現在の販売動向とは無関係であり、GTA 6が逸脱なしで確立されたリリースモデルを遵守することを示していることに注意することが重要です。
コンソールでGTA 6の2025年秋のリリースを想定すると、PCゲーマーはゲームを手に入れるために2026年まで待たなければならないかもしれません。 GTA 6を取り巻く期待は、複数のYouTubeレコードを破る最初のティーザーから明らかなように、Take-Twoインタラクティブを超えています。ゲーム業界は、GTA 6が心理的な100ドルの価格帯を破ることで新しい基準を設定するかどうかを強く見ています。