GTA 6 no se lanzará en PC en el lanzamiento a pesar de una gran participación de mercado
El CEO interactivo de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, arrojó recientemente luz sobre la estrategia de la compañía para lanzar juegos en varias plataformas, con un enfoque particular en el muy esperado Grand Theft Auto VI . Zelnick reveló que la decisión de retrasar la versión para PC de GTA 6 dará como resultado una pérdida significativa de ingresos, aproximadamente el 40%, que generalmente es generada por el mercado de PC. A pesar de esto, Take-Two sigue comprometido con un calendario de lanzamiento escalonado, eligiendo no lanzar el juego simultáneamente en todas las plataformas.
Este enfoque es consistente con el patrón de lanzamiento histórico de la serie GTA, donde la versión de PC a menudo sigue después de las liberaciones de la consola. El retraso en el lanzamiento de la PC se puede atribuir, en parte, a la intrincada relación de Rockstar Games con la comunidad de modding. Es importante tener en cuenta que esta decisión es independiente de las tendencias de ventas actuales de las consolas de la serie PlayStation 5 y Xbox, lo que indica que GTA 6 se adherirá al modelo de lanzamiento establecido sin desviación.
Suponiendo un lanzamiento de otoño 2025 para GTA 6 en consolas, los jugadores de PC podrían tener que esperar hasta 2026 para tener en sus manos el juego. La anticipación que rodea GTA 6 se extiende más allá de Taken-Two Interactive, como lo demuestra el primer avance que rompe múltiples registros de YouTube. La industria del juego está mirando muy bien si GTA 6 establecerá un nuevo estándar al romper la barrera psicológica de los precios de $ 100, un movimiento que podría tener un efecto dominó, beneficiar a otras compañías y estudios en el sector.
Últimos artículos