儘管市場份額很大,但GTA 6仍不會在發佈時在PC上啟動
Take-Two Interactive首席執行官Strauss Zelnick最近闡明了該公司在各種平台上發布遊戲的策略,特別關注備受期待的Grand Theft Auto VI 。 Zelnick透露,延遲PC版本GTA 6的決定將導致大量的收入損失,約40%,通常由PC市場產生。儘管如此,Take-Two仍然致力於交錯的發佈時間表,選擇不在所有平台上同時推出遊戲。
這種方法與GTA系列的歷史發行模式一致,在該系列中,PC版本經常在控制台發布後遵循。 PC版本的延遲可以部分歸因於Rockstar Games與改裝社區的複雜關係。重要的是要注意,該決定獨立於PlayStation 5和Xbox系列遊戲機的當前銷售趨勢,這表明GTA 6將遵守既定的發行模型而不會偏離。
假設GTA 6在遊戲機上發布了2025年秋季版本,PC遊戲玩家可能必須等到2026年才能獲得遊戲。 GTA 6周圍的期望超出了兩次交互式,這是第一個預告片打破了多個YouTube記錄的證明。遊戲行業敏銳地看著GTA 6是否會通過打破心理$ 100的價格障礙來樹立新標準,這一舉動可能會產生連鎖反應,從而使該行業的其他公司和工作室受益。