GTA 6 не будет запущен на ПК при запуске, несмотря на большую долю рынка
Take-Two Interactive Geor Strauss Zelnick недавно пролил свет на стратегию компании по выпуску игр на различных платформах, с особым акцентом на долгожданную Grand Theft Auto VI . Zelnick показал, что решение о задержке версии GTA 6 PC приведет к значительной потерь дохода, приблизительно 40%, что обычно генерируется рынком ПК. Несмотря на это, Take-Two по-прежнему привержен ошеломленному графику выпуска, решив не запускать игру одновременно на всех платформах.
Этот подход согласуется с историческим образцом выпуска серии GTA, где версия для ПК часто следует после выпуска консоли. Задержка в выпуске ПК может быть частично отнесена к сложным отношениям Rockstar Games с сообществом моддинга. Важно отметить, что это решение не зависит от текущих тенденций продаж консолей серии PlayStation 5 и Xbox, что указывает на то, что GTA 6 будет придерживаться установленной модели выпуска без отклонений.
Предполагая, что выпуск GTA 6 на консолях осенью 2025 года на консолях, геймерам для ПК, возможно, придется подождать до 2026 года, чтобы получить в свои руки игру. Ожидание, связанное с GTA 6, простирается за пределы Take-Two Interactive, о чем свидетельствует первый тизер, который побил несколько записей YouTube. Игровая индустрия активно следит за тем, будет ли GTA 6 установить новый стандарт, преодолев психологический ценовой барьер в 100 долларов, что может иметь волновой эффект, принося пользу другим компаниям и студиям в этом секторе.