O GTA 6 não será lançado no PC no lançamento, apesar da grande participação de mercado
O CEO interativo da Take-Two, Strauss Zelnick, lançou recentemente luz sobre a estratégia da empresa para lançar jogos em várias plataformas, com um foco particular no altamente esperado Grand Theft Auto VI . Zelnick revelou que a decisão de atrasar a versão para PC do GTA 6 resultará em uma perda significativa de receita, aproximadamente 40%, o que normalmente é gerado pelo mercado de PCs. Apesar disso, a Take-Two permanece comprometida com um cronograma de lançamento escalonado, optando por não lançar o jogo simultaneamente em todas as plataformas.
Essa abordagem é consistente com o padrão de lançamento histórico da série GTA, onde a versão do PC geralmente segue após os lançamentos do console. O atraso no lançamento do PC pode ser atribuído, em parte, ao intrincado relacionamento da Rockstar Games com a comunidade de modding. É importante observar que essa decisão é independente das tendências de vendas atuais dos consoles da série PlayStation 5 e Xbox, indicando que o GTA 6 aderirá ao modelo de liberação estabelecida sem desvio.
Assumindo um lançamento de outono de 2025 para o GTA 6 nos consoles, os jogadores de PC podem ter que esperar até 2026 para colocar as mãos no jogo. A antecipação em torno do GTA 6 se estende além do Take-Two Interactive, como evidenciado pelo primeiro teaser quebrando vários registros do YouTube. A indústria de jogos está assistindo profundamente para ver se o GTA 6 estabelecerá um novo padrão, quebrando a barreira psicológica de preços de US $ 100, um movimento que pode ter um efeito cascata, beneficiando outras empresas e estúdios do setor.
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