ニュース 小島秀夫『デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチ』撮影完了

小島秀夫『デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチ』撮影完了

著者 : Peyton アップデート : Dec 09,2025

ビデオゲームは、長い間、単なるアクション満載のアドレナリンに満ちた体験を超えて進化してきました。『メタルギアソリッド』の創造的な原動力である小島秀夫は、パンデミックが私たちの世界を変える前に、『デス・ストランディング』において分断と繋がりのテーマを探求しました。その高度に概念的な物語と、配達に焦点を当てた革新的なゲームメカニクスは、全く新しい創造的可能性を切り開きました。

今、続編『デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチ』で、小島はさらに複雑な形でその問いを再訪します:「そもそも、私たちは繋がるべきだったのか?」2025年6月26日の発売日が近づくにつれ、現実世界の分断が深まる中で、物語を構築する際の小島の現在の視点、特に私たちは興味を持ちました。

『デス・ストランディング2』の開発は、前例のないCOVID-19パンデミックという状況下で展開しました。テクノロジー、創造的なワークフロー、人間関係の本質に関する変化する見方に直面しながら、小島はどのように「繋がり」の意味そのものを再検討し、再形成したのでしょうか?

小島秀夫は間もなく『デス・ストランディング2』をリリース予定。写真:Lorne Thomson/Redferns。

このインタビューで、小島はゲーム開発を導く哲学―オリジナルから何が取り残され、何が引き継がれ、そして現代社会がどのように彼の作品と交差し続けているか―について語っています。