Kojimas "Death Stranding 2: On the Beach" beendet Dreharbeiten
Videospiele haben sich längst über actionsgeladene, adrenalingefüllte Erfahrungen hinaus weiterentwickelt. Hideo Kojima, der kreative Kopf hinter Metal Gear Solid, erforschte in Death Stranding bereits Themen der Spaltung und Verbindung, bevor die Pandemie unsere Welt veränderte. Seine hochkonzeptionelle Erzählung und innovativen, zustellfokussierten Spielmechaniken eröffneten völlig neue kreative Möglichkeiten.
Nun, mit der Fortsetzung Death Stranding 2: On the Beach, kehrt Kojima dieser Frage in einer noch komplexeren Form wieder: "Hätten wir uns überhaupt verbinden sollen?" Während sich der Veröffentlichungstermin am 26. Juni 2025 nähert, waren wir neugierig auf Kojimas aktuelle Perspektive bei der Gestaltung der Geschichte – insbesondere, da die realen Gräben weiter vertieft werden.
Die Entwicklung von Death Stranding 2 vollzog sich unter den beispiellosen Umständen der Covid-19-Pandemie. Wie hat Kojima die eigentliche Bedeutung von "Verbindung" neu untersucht und umgestaltet, während er gleichzeitig sich wandelnde Ansichten über Technologie, kreative Arbeitsabläufe und die Natur menschlicher Beziehungen gegenüberstand?

In diesem Interview erörtert Kojima die Philosophie, die die Entwicklung des Spiels leitet – welche Elemente aus dem Original zurückgelassen wurden, was übernommen wurde und wie die zeitgenössische Gesellschaft weiterhin mit seiner Arbeit verwoben ist.
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