Kojima conclui as filmagens de Death Stranding 2: On the Beach
Os videojogos já evoluíram muito para além de serem apenas experiências repletas de ação e adrenalina. Hideo Kojima, a mente criativa por trás de Metal Gear Solid, explorou temas de divisão e ligação em Death Stranding antes de a pandemia remodelar o nosso mundo. A sua narrativa altamente conceptual e as suas mecânicas inovadoras centradas na entrega abriram possibilidades criativas totalmente novas.
Agora, com a sequela Death Stranding 2: On the Beach, Kojima revisita essa questão de uma forma ainda mais complexa: "Deveríamos nós ter-nos ligado em primeiro lugar?" À medida que a data de lançamento de 26 de junho de 2025 se aproxima, ficámos curiosos sobre a perspetiva atual de Kojima ao elaborar a história—especialmente quando as divisões no mundo real continuam a aprofundar-se.
O desenvolvimento de Death Stranding 2 desenrolou-se durante as circunstâncias sem precedentes da pandemia de Covid-19. Como é que Kojima reexaminou o próprio significado de "ligação" e o remodelou, tudo enquanto confrontava visões em mudança sobre tecnologia, fluxos de trabalho criativos e a natureza das relações humanas?

Nesta entrevista, Kojima discute a filosofia que guia o desenvolvimento do jogo—quais os elementos que foram deixados para trás em relação ao original, quais os que foram mantidos e como é que a sociedade contemporânea continua a cruzar-se com o seu trabalho.