Кодзима завершил съемки Death Stranding 2: On the Beach
Видеоигры давно перестали быть просто насыщенными действием, наполненными адреналином переживаниями. Хидэо Кодзима, создатель Metal Gear Solid, исследовал темы разъединения и связи в Death Stranding ещё до того, как пандемия изменила наш мир. Его высоко концептуальный нарратив и инновационная механика, сфокусированная на доставке, открыли совершенно новые творческие возможности.
Теперь, в сиквеле Death Stranding 2: On the Beach, Кодзима возвращается к этому вопросу в ещё более сложной форме: «Стоило ли нам вообще соединяться?» По мере приближения даты выхода 26 июня 2025 года, нам стало интересно узнать текущий взгляд Кодзимы на создание истории — особенно в условиях, когда реальные разногласия продолжают углубляться.
Разработка Death Stranding 2 проходила в беспрецедентных условиях пандемии Covid-19. Как Кодзима переосмыслил само значение «связи» и преобразовал его, одновременно сталкиваясь с меняющимися взглядами на технологии, творческие процессы и природу человеческих отношений?

В этом интервью Кодзима рассказывает о философии, направляющей разработку игры — какие элементы были оставлены от оригинала, какие перенесены вперёд, и как современное общество продолжает пересекаться с его работой.
Последние статьи