SAG-AFTRAは、AIの主要なビデオゲーム会社に対する保護をめぐるストライキ
ビデオゲームジャイアンツに対するSag-Aftraのストライキ:AI保護と公正な補償のための戦い
SAG-AFTRAは、2024年7月26日に、ActivisionやElectronic Artsを含む主要なビデオゲーム会社に対するストライキを開始しました。 この行動は、人工知能の未確認の使用(AI)の使用に関する組合の懸念と、メンバーの公正な補償の必要性を強調しています。
重要な問題と懸念:
コア紛争は、ビデオゲーム業界におけるAIの潜在的な誤用に焦点を当てています。 AIテクノロジー自体に反対していませんが、SAG-AFTRAメンバーは、人間のパフォーマーに取って代わる可能性を恐れています。 具体的な懸念には次のものがあります
- 肖像と声の不正使用:
- 同意なしに俳優の声とデジタル肖像の複製。 俳優の移動: aiは、より小さな役割を引き継ぎ、経験の少ない俳優のキャリアの進行を妨げる可能性があります。
- 倫理的懸念: ai生成されたコンテンツは、俳優の価値と矛盾する可能性があります。
一時的なソリューションと合意:
- 暫定インタラクティブなメディア契約と暫定インタラクティブローカリゼーション契約:
- これらは、補償、AIの使用法、労働条件、支払い条件など、さまざまな側面をカバーする一時的なソリューションを提供します。 重要なことに、彼らは拡張パックとDLCSを除外し、発売後の発売をリリースします。これらの契約を順守するプロジェクトは、ストライキを免除されます。
- 注目すべき開発は、2024年1月のレプリカスタジオとのサイド取引であり、組合員が永続的な使用をオプトアウトする権利を含む特定の用語でデジタル音声レプリカをライセンスすることを可能にします。
交渉は2022年10月に開始されました。2023年9月のビデオゲームストライキ承認票が圧倒的に可決されました(98.32%はい投票)。 他の問題の進歩にもかかわらず、強制力のあるAI保護の欠如は主要な障害のままです。