SAG-AFTRA对AI保护对主要视频游戏公司的保护
SAG-AFTRA 对视频游戏巨头的打击:为人工智能保护和公平补偿而战
经过长时间的谈判,SAG-AFTRA 于 2024 年 7 月 26 日对动视和艺电等主要视频游戏公司发起了罢工。 这一行动凸显了工会对人工智能 (AI) 不受限制地使用的担忧以及为其成员提供公平补偿的必要性。
主要问题和担忧:
核心争议集中在视频游戏行业中人工智能的潜在滥用。 虽然 SAG-AFTRA 成员并不反对人工智能技术本身,但他们担心它有可能取代人类表演者。 具体问题包括:
- 未经授权使用肖像和声音:未经同意复制演员的声音和数字肖像。
- 演员的取代:人工智能可能会接管较小的角色,阻碍经验不足的演员的职业发展。
- 道德问题:人工智能生成的内容可能与演员的价值观相矛盾。
临时解决方案和协议:
为了应对挑战,SAG-AFTRA 实施了多项协议:
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分级预算独立互动媒体协议 (I-IMA): 该协议成立于 2024 年 2 月,面向独立和较低预算项目(预算在 25 万至 3000 万美元之间),并纳入人工智能保护最初被行业谈判小组拒绝。
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临时互动媒体协议和临时互动本地化协议:这些协议提供了涵盖各个方面的临时解决方案,包括补偿、人工智能使用规定、工作条件和付款条件。 至关重要的是,它们排除了首次发布后发布的扩展包和 DLC。遵守这些协议的项目可免于罢工。
一个值得注意的进展是 2024 年 1 月与 Replica Studios 达成的双边协议,使工会演员能够根据特定条款许可数字语音副本,包括选择不永久使用的权利。
谈判时间表和联盟决议:
谈判于 2022 年 10 月开始。2023 年 9 月的视频游戏罢工授权投票以压倒性多数通过(98.32% 赞成票)。 尽管在其他问题上取得了进展,但缺乏可执行的人工智能保护仍然是主要障碍。
SAG-AFTRA 领导层,包括主席 Fran Drescher 和国家执行董事 Duncan Crabtree-Ireland,强调了工会致力于为其成员确保公平待遇和人工智能保护的承诺,强调了该行业的可观利润以及演员在视频中的关键作用游戏制作。
罢工凸显了技术进步与创意专业人士的权利和生计之间持续存在的紧张关系。 结果将极大地影响视频游戏行业中人工智能的使用和劳动实践的未来。