SAG-AFTRA 주요 비디오 게임 회사에 대한 AI 보호에 대한 파업
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<<> 주요 문제와 우려 사항 : <🎜 🎜> <🎜 🎜>
동의없이 행위자의 목소리와 디지털 모양의 복제.
<🎜 🎜> <<> 행위자의 변위 : ai는 잠재적으로 작은 역할을 맡아 경험이 적은 배우의 경력 발전을 방해합니다. <🎜 🎜>
<🎜 🎜> <<> 윤리적 관심사 : <🎜 🎜> ai 생성 된 컨텐츠는 잠재적으로 배우의 가치를 모순합니다
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<🎜 🎜> <<> 임시 솔루션 및 계약 : <🎜 🎜>
<🎜 🎜> <<> Tiered-Budget 독립 대화 형 미디어 계약 (I-IMA) : <🎜 🎜> 2024 년 2 월에 설립 된이 계약은 AI 보호를 통합하여 인디 및 저 예산 프로젝트 (25 만 달러에서 3 천만 달러 사이의 예산)를 충족시킵니다. 처음에는 업계 교섭 그룹에 의해 거부되었습니다
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<🎜 🎜> <<> 중간 대화 형 미디어 계약 및 중간 대화 형 현지화 계약 :
- 이는 보상, AI 사용 규정, 작업 조건 및 지불 조건을 포함한 다양한 측면을 다루는 임시 솔루션을 제공합니다. 결정적으로, 그들은 확장 팩과 DLC를 발표 한 후 발표 후 출시를 제외합니다. 이 계약을 준수하는 프로젝트는 파업에서 면제됩니다.
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주목할만한 개발은 2024 년 1 월 복제 스튜디오와의 측면 거래였으며, 노조화 된 행위자는 영구적 인 사용을 거부 할 권리를 포함하여 특정 용어에 따라 디지털 음성 복제본을 라이센스 할 수있게 해주었다. <<>
<🎜 🎜> <<> 협상 타임 라인 및 노조 해결 : <🎜 🎜> -
협상은 2022 년 10 월에 시작되었습니다. 2023 년 9 월 비디오 게임 파업 승인 투표는 압도적으로 통과되었습니다 (98.32% 예 투표). 다른 문제에 대한 진전에도 불구하고, 시행 가능한 AI 보호의 부족은 여전히 주요 장애물입니다. Fran Drescher 회장과 Duncan Crabtree-Ireland 전국 전무이사를 포함한 SAG-AFTRA 지도부는 회원들을 위한 공정한 대우와 AI 보호를 확보하려는 노조의 의지를 강조하고 업계의 상당한 이익과 동영상 배우의 중요한 역할을 강조했습니다. 게임제작.
이번 파업은 기술 발전과 창의적인 전문가의 권리 및 생계 사이의 지속적인 긴장을 강조합니다. 결과는 비디오 게임 산업 내 AI 사용 및 노동 관행의 미래에 큰 영향을 미칠 것입니다.
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