SAG-AFTRA 對主要視頻遊戲公司的人工智能保護發起攻擊
SAG-AFTRA 對視頻遊戲巨頭的打擊:為人工智能保護和公平補償而戰
經過長時間的談判,SAG-AFTRA 於 2024 年 7 月 26 日對動視和藝電等主要視頻遊戲公司發起了罷工。 這一行動凸顯了工會對人工智能 (AI) 不受限製地使用的擔憂以及為其成員提供公平補償的必要性。
主要問題和擔憂:
核心爭議集中在視頻遊戲行業中人工智能的潛在濫用。 雖然 SAG-AFTRA 成員並不反對人工智能技術本身,但他們擔心它有可能取代人類表演者。 具體問題包括:
- 未經授權使用肖像和聲音:未經同意複製演員的聲音和數字肖像。
- 演員的取代:人工智能可能會接管較小的角色,阻礙經驗不足的演員的職業發展。
- 道德問題:人工智能生成的內容可能與演員的價值觀相矛盾。
臨時解決方案和協議:
為了應對挑戰,SAG-AFTRA 實施了多項協議:
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分級預算獨立互動媒體協議 (I-IMA): 該協議成立於 2024 年 2 月,麵向獨立和較低預算項目(預算在 25 萬至 3000 萬美元之間),並納入人工智能保護最初被行業談判小組拒絕。
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臨時互動媒體協議和臨時互動本地化協議:這些協議提供了涵蓋各個方麵的臨時解決方案,包括補償、人工智能使用規定、工作條件和付款條件。 至關重要的是,它們排除了首次發布後發布的擴展包和 DLC。遵守這些協議的項目可免於罷工。
一個值得注意的進展是 2024 年 1 月與 Replica Studios 達成的雙邊協議,使工會演員能夠根據特定條款許可數字語音副本,包括選擇不永久使用的權利。
談判時間表和聯盟決議:
談判於 2022 年 10 月開始。2023 年 9 月的視頻遊戲罷工授權投票以壓倒性多數通過(98.32% 讚成票)。 盡管在其他問題上取得了進展,但缺乏可執行的人工智能保護仍然是主要障礙。