ソニーは9ゲームをキャンセルし、ファンの反発に直面しています
ソニーは現在、2025年までに12のゲームサービスを開始するという野心的な計画が失敗した後、重要な課題に直面しています。同社は最近、これらのプロジェクトの9つをキャンセルするという突然の決定を下しました。
2022年、当時ソニーインタラクティブエンターテインメントの社長だったジムライアンは、2025年までに12のゲームサービスを導入するためのソニーの戦略を発表しました。このイニシアチブは、ゲーム業界の進化するダイナミクスに適応することを目的としていました。しかし、この発表は、ソニーが最愛のシングルプレイヤーゲームから焦点を移していることを心配していた多くのゲーマーからの懐疑論を迎えました。これらの懸念に対応して、ソニーはシングルプレイヤータイトルの開発を続けるとコミュニティを安心させましたが、最近の開発はそうでないことが証明されています。
現在、12の計画プロジェクトのうち9つがキャンセルされていることが明らかになりました。 Helldivers 2の発売の成功は何百万人ものプレーヤーを引き付けましたが、ConcordやPaybackなどの他のプロジェクトが閉鎖されました。さらに、The Last of Us:Factions、Spider-Man:The Great Web、およびBluePoint Gamesによって開発されていたThe God of War Webのような非常に期待されているタイトルもキャンセルされています。
キャンセルされたゲームのソニーのリストは次のとおりです。
- コンコード(期待に応えなかった)
- Bluepoint Gamesによる戦争の神
- Bend Studioのマルチプレイヤーゲーム
- 私たちの最後:派ions
- Spider-Man:The Great Web by Insomniac Games
- Firespriteによるねじれた金属
- ロンドンスタジオの未発表のファンタジーゲーム
- バンジーによる見返り
- 逸脱ゲームからのネットワーキングプロジェクト
キャンセルされたプロジェクトのほとんどすべては、ゲームとしてのゲーム市場に浸透するためのソニーの大胆な戦略に不可欠でした。ゲームコミュニティは不満を表明し、ソニーが業界の動向に従うことに夢中になりすぎて、その核となる強みを見失ったと主張しています。その結果、Bend StudioとBluepointゲームのプロジェクトは、少なくとも数年遅れていると予想されています。