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A Sony cancela nove jogos, faces a reação dos fãs

Autor : Lily Atualizar : May 04,2025

A Sony cancela nove jogos, faces a reação dos fãs

A Sony está atualmente enfrentando desafios significativos após o fracasso de seu ambicioso plano de lançar 12 serviços de jogo até 2025. A empresa recentemente tomou a decisão abrupta de cancelar nove desses projetos, um movimento que deixou muitos jogadores se sentiram frustrados e decepcionados.

Em 2022, Jim Ryan, que era o presidente da Sony Interactive Entertainment na época, revelou a estratégia da Sony de introduzir 12 serviços de jogo até 2025. Essa iniciativa pretendia se adaptar à dinâmica em evolução da indústria de jogos. No entanto, o anúncio foi recebido com ceticismo de muitos jogadores que estavam preocupados com o fato de a Sony estar mudando seu foco para longe dos amados jogos para um jogador. Em resposta a essas preocupações, a Sony tranquilizou sua comunidade de que continuaria a desenvolver títulos para um jogador, mas desenvolvimentos recentes provaram o contrário.

Agora foi revelado que 9 dos 12 projetos planejados foram cancelados. Enquanto o lançamento bem -sucedido dos Helldivers 2 atraiu milhões de jogadores, outros projetos como Concord e Payback foram fechados. Além disso, títulos altamente esperados como The Last of Us: Facções, Homem-Aranha: The Great Web e um jogo ambientado no universo de God of War, que estava sendo desenvolvido pela BluePoint Games, também foram cancelados.

Aqui está a lista de jogos cancelados da Sony:

  • Concord (não cumpriu as expectativas)
  • Deus da guerra por jogos BluePoint
  • Jogo multiplayer do Bend Studio
  • O último de nós: facções
  • Homem-Aranha: The Great Web By InsoMniac Games
  • Twisted Metal by Firesprite
  • Jogo de fantasia sem aviso prévio do London Studio
  • Payback da Bungie
  • Projeto de rede de jogos de jogos de desvio

Quase todos os projetos cancelados foram parte integrante da ousada estratégia da Sony para penetrar no mercado de jogos como serviço. A comunidade de jogos manifestou sua insatisfação, argumentando que a Sony ficou muito absorvida nas seguintes tendências da indústria e perdeu de vista seus pontos fortes. Como resultado, os projetos dos jogos Bend Studio e BluePoint devem agora atrasar -se por pelo menos alguns anos.