首页 新闻 索尼取消九场比赛,面对粉丝的反弹

索尼取消九场比赛,面对粉丝的反弹

作者 : Lily 更新日期 : May 04,2025

索尼取消九场比赛,面对粉丝的反弹

索尼目前在其雄心勃勃的计划之前未能在2025年推出12个游戏服务后面临重大挑战。该公司最近决定取消其中9个项目,这一举动使许多球员感到沮丧和失望。

2022年,当时索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)的总裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)揭示了索尼在2025年之前推出12个游戏服务的策略。该计划旨在适应游戏行业不断发展的动态。但是,许多游戏玩家都对此表示怀疑,他们担心索尼正在将其重点转移到心爱的单人游戏中。为了应对这些关注,索尼向其社区保证,它将继续发展单人游戏,但最近的发展证明了这一点。

现在已经透露,在计划的12个项目中有9个已被取消。尽管成功推出地狱2吸引了数百万球员,但康科德和回报等其他项目也已关闭。此外,备受期待的标题,例如《最后的我们:派系》,《蜘蛛侠:伟大的网络》和《战神》世界中的游戏,该游戏是由BluePoint Games开发的,也已被取消。

这是索尼被取消游戏的清单:

  • 康科德(不符合期望)
  • 战争之神通过蓝调游戏
  • Bend Studio的多人游戏
  • 我们的最后一个:派系
  • 蜘蛛侠:Insomniac游戏的伟大网络
  • Firesprite扭曲的金属
  • 来自伦敦工作室的未宣布的幻想游戏
  • Bungie的回报
  • 偏离游戏的网络项目

几乎所有被取消的项目都是索尼大胆策略渗透到比赛中的市场不可或缺的一部分。游戏社区表达了自己的不满,认为索尼对以下行业趋势变得太着迷了,并且看不见其核心优势。结果,Bend Studio和BluePoint Games的项目现在预计至少会延迟几年。