ニュース Biowareの闘争:ドラゴン時代の不確実な未来と新しい質量効果の状態

Biowareの闘争:ドラゴン時代の不確実な未来と新しい質量効果の状態

著者 : Connor アップデート : Feb 23,2025

Biowareの不確実な未来:ドラゴンエイジのつまずきとMass Effectの不確実な道

Biowareの最近の闘争は、その象徴的なフランチャイズ、ドラゴンエイジ、マスエフェクトの未来に影を落としました。問題を調べてみましょう。

ドラゴンエイジ:ベイルガードの残念なデビュー

非常に期待されている ドラゴンエイジ:ベイルガード は、フランチャイズを活性化することを目的としていましたが、批判的かつ商業的にパフォーマンスが低下しました。 7,000人のユーザーからの3/10のメタクライティックスコアと売上高の予測の半分は、ゲームの期待に応えられなかったことを強調しています。

EA

目次

  • ドラゴンエイジ4への長い道 -Biowareでのキーの出発
  • ドラゴン年齢4は質量効果を模倣しましたが、失敗しました
  • ドラゴンエイジは死んでいますか?
  • 次の質量効果はどうですか?

ドラゴンエイジ4 への長く曲がりくねった道

Dragon 4の開発は、set折に悩まされている10年近くに及びました。 Dragon Age:Inquisition の成功に続く最初の計画は、2019年から2024年の間に3部作がリリースされることを想定していました。しかし、リソースの割り当ては Mass Effect:Andromeda (およびその後の失敗)にシフトし、その後にライブへのピボットが続きます。 Dragon Age (コードネームJoplin)のサービスモデル、そして最後に、シングルプレイヤーフォーカス(コードネームモリソン)に戻ると、大幅に遅れました プロジェクト。ゲームは最終的に Dragon Age:Dreadwolf (後期字幕変更の後)としてリリースされ、残念な150万部を販売しました。

Dragon Age

キーの出発物はbiowareを振る

Veilguardのパフォーマンスの低下は、レイオフや主要人員の出発など、Biowareでの大幅な再編につながりました。

  • ** Patrick and Karin Weekes:**Mass EffectおよびDragon Ageの作業で知られるベテランの作家*。
  • ** Corinne Bouche:**DA:The VeilGuardのゲームディレクター。
  • シェリルチー:以前のドラゴンエイジゲームの象徴的なキャラクターの責任。
  • Silvia Feketekuti: Liara T'soniのようなキャラクターの作品で知られています。
  • ** John Epler:**Mass Effectおよびその他のプロジェクトに関する歴史を持つクリエイティブディレクター。
  • その他の注目すべき出発には、プロデューサーのジェニファー・シェーバーとダニエル・ステッド、物語の編集者であるライアン・コーミエ、シニアプロダクトマネージャーのリナ・アンダーソンが含まれます。

スタジオの労働力は大幅に縮小し、その将来について懸念を引き起こしました。

Dragon Age

Dragon Age 4の質量効果の模倣の失敗

インタビューでは、 Mass Effect 2 、特にそのコンパニオンシステムと選択駆動型の物語から大量に借用された Veilguard のデザインが明らかになりました。いくつかの要素は、最終行為のように成功しましたが、ゲームは最終的にRPGとA ドラゴンエイジ のタイトルの両方として不足していました。限られた世界状態のカスタマイズ、以前のゲームとのつながりの欠如、単純化されたキャラクターの相互作用、およびコアテーマの表面的な扱いは、その失敗に貢献しました。

Mass Effect

ドラゴンエイジは死んでいますか?

EAのリーダーシップは、ライブサービスモデルが The VeilGuard にとってより成功した可能性があることを示唆しました。 EAの第3四半期の財務レポートから ドラゴンエイジ および マスエフェクト がないことは、より収益性の高いベンチャーへの優先順位の変化を示唆しています。シリーズは正式にキャンセルされていませんが、その将来は不確実なままです。元作家のシェリル・チーは状況を適切に要約しました。EAの将来をコントロールしているにもかかわらず、ドラゴンエイジの精神はファンを通して生き続けています。

次の質量効果:希望のかすかな?

2020年に発表されたMass Effect 5は、現在、小規模なチームとの事前生産中です。詳細は不足していますが、フォトリアリズムを目指しており、元の三部作のストーリーを継続する可能性があります。しかし、Biowareの現在の状態を考えると、2027年以前のリリースはありそうにないようです。 Mass Effect 5 の成功は、Veilguard *を悩ませた落とし穴を避けることにかかっています。

Next Mass Effect

BiowareとそのフラッグシップRPGの将来は不確実なままです。 Mass Effect 5 の成功と Dragon Age の潜在的なリバイバルは、スタジオの再編の課題のナビゲート、業界の動向の変化、これらの愛されているフランチャイズの遺産に応える説得力のある物語を提供することにかかっています。