Борьба Bioware: неопределенное будущее Dragon Age и состояние нового массового эффекта
Неопределенное будущее Bioware: спотыкание Dragon Age и неопределенный путь Mass Effect
Недавняя борьба Bioware отказалась от тени на будущее ее знаковых франшиз, века Dragon и Mass Effect. Давайте рассмотрим проблемы.
Dragon Age: разочаровывающий дебют Veilguard
Долгожданный Dragon Age: Veilguard стремился оживить франшизу, но критически и коммерчески недостаточно. Метакритный балл 3/10 из 7000 пользователей и показателей продаж половина прогнозов подчеркивает неспособность игры в соответствии с ожиданиями.
Оглавление
- Длинный путь к дракону возраст 4
- Ключевые вылеты в BioWare
- Dragon Age 4 имитировал Mass Effect, но провалился
- Dragon Age Dead?
- А как насчет следующего Mass Effect?
Длинная и извилистая дорога к Дракону возраст 4
Развитие дракона в возрасте 4 лет охватило почти десятилетие, страдающего от неудачи. Первоначальные планы, следующие за Dragon Age: Inquisition Успех, представлял собой трилогию, выпущенную между 2019 и 2024 г. модель обслуживания для Dragon Age (под кодовым названием Джоплин), и, наконец, возврат к однопользовательскому фокусу (кодовой Моррисон), значительно отложено Проект. Игра была в конечном итоге выпущена как Dragon Age: Dreadwolf (после позднего изменения субтитра), продавая разочаровывающие 1,5 миллиона копий.
Ключевые вылеты Shake Bioware
Плохая производительность Veilguardпривела к значительной реструктуризации в BioWare, включая увольнения и отъезд ключевого персонала:
- Патрик и Карин Недели: Ветеранские писатели, известные своей работой надMass EffectиDragon Age.
- Коринн Буш: Игровой директорDA: The Veilguard.
- Шерил Чи: Отвечает за знаковых персонажей в предыдущихDragon AgeGames.
- Сильвия Фекетекути: Известна своей работой на таких персонажах, как Лиара Т'Сони.
- Джон Эплер: креативный директор с историейMass Effectи других проектов.
- Другие заметные отъезды включают продюсеров Дженнифер Шейвер и Даниэль Стед, редактор повествования Райан Кормье и старший менеджер по продукту Лину Андерсон.
Рабочая сила студии значительно сократилась, вызывая обеспокоенность по поводу ее будущего.
Неудачная имитация Mass Effect Dragon Age 4 возраста **
Интервью показали, что дизайн Veilguard сильно заимствовал из Mass Effect 2 , особенно ее компаньонную систему и повествование, управляемое выбором. В то время как некоторые элементы, как и «Последний акт», преуспели, игра в конечном итоге терпела неудачу как титул RPG и Dragon Age *. Ограниченная настройка мирового государства, отсутствие связи с предыдущими играми, упрощенное взаимодействие с персонажами и поверхностная обработка основных тем способствовала его провале.
Драконский возраст мертв?
Руководство EA намекнуло, что модель живого обслуживания могла быть более успешной для Вейлгард . Отсутствие Dragon Age и Mass Effect из финансовых отчетов EA Q3 2024 предполагает сдвиг в приоритетах в сторону более прибыльных предприятий. Хотя серия не официально отменена, ее будущее остается неопределенным. Бывший писатель Шерил Чи удачно подытожил ситуацию: дух Dragon Age живет через фанатов, несмотря на контроль EA над его будущим.
Следующий Mass Effect: проблеск надежды?
Mass Effect 5, объявленная в 2020 году, в настоящее время находится в предварительном производстве с меньшей командой. Хотя детали мало, это направлено на фотореализм и, вероятно, продолжит сюжетную линию оригинальной трилогии. Однако, учитывая текущее состояние Bioware, выпуск до 2027 года кажется маловероятным. Успех Mass Effect 5 зависит от того, чтобы избежать ловушек, которые преследуют Вейльгард .
Будущее BioWare и его флагманских RPGS остается неопределенным. Успех Mass Effect 5 и любое потенциальное возрождение Dragon Age будет зависеть от навигации по проблемам реструктуризации студии, изменении тенденций в отрасли и предоставлении убедительных повествований, которые соответствуют наследию этих любимых франшиз.
Последние статьи