소식 Bioware의 투쟁 : Dragon Age의 불확실한 미래와 새로운 Mass Effect의 상태

Bioware의 투쟁 : Dragon Age의 불확실한 미래와 새로운 Mass Effect의 상태

작가 : Connor 업데이트 : Feb 23,2025

Bioware의 불확실한 미래 : Dragon Age 's Fincble과 Mass Effect의 불확실한 길

Bioware의 최근 투쟁은 상징적 인 프랜차이즈 인 Dragon Age 및 Mass Effect의 미래에 걸쳐 그림자를 던졌습니다. 문제를 살펴 보겠습니다.

Dragon Age : Veilguard의 실망스러운 데뷔

매우 기대되는 Dragon Age : Veilguard 는 프랜차이즈를 활성화하는 것을 목표로했지만 비판적으로 상업적으로 성능이 저하되었습니다. 7,000 명의 사용자에서 3/10의 메타 크리치 점수와 판매 수치의 절반은 게임의 기대에 부응하지 못한 것을 강조합니다.

EA

목차

  • 드래곤 에이지 4로가는 긴 길
  • Bioware에서 주요 출발
  • 드래곤 에이지 4는 대량 효과를 모방했지만 실패했습니다
  • 드래곤 시대가 죽었나요?
  • 다음 질량 효과는 어떻습니까?

Dragon Age 4 로 향하는 길고 구불 구불 한 길

Dragon Age 4의 개발은 거의 10 년 동안 좌절에 시달렸다. Dragon Age : Inquisition 의 성공에 따른 초기 계획은 2019 년에서 2024 년 사이에 3 부작을 출시했습니다. 그러나 자원 할당은 Mass Effect : Andromeda (및 그 후에 실패)로 이동 한 다음 라이브에 대한 피벗으로 이동합니다. Dragon Age (CodeNamed Joplin)의 서비스 모델 및 마지막으로 싱글 플레이어 포커스 (CodeName Morrison)로 돌아와서 크게 지연되었습니다. 프로젝트. 이 게임은 결국 Dragon Age : Dreadwolf (늦은 자막 변경 후)로 출시되어 실망스러운 150 만 부를 판매했습니다.

Dragon Age

주요 출발 쉐이크 바이오웨어

Veilguard의 성능 저하는 BioWare에서 주요 직원의 해고 및 출발을 포함하여 상당한 구조 조정으로 이어졌습니다.

  • Patrick and Karin Weekes : * Mass EffectDragon Age에 대한 작품으로 알려진 베테랑 작가.
  • ** Corinne Bouche : **Da : The Veilguard의 게임 디렉터.
  • Cheryl Chi : 이전Dragon AgeGames의 상징적 인 캐릭터에 대한 책임.
  • Silvia Feketekuti : Liara T'soni와 같은 캐릭터에 대한 작품으로 유명합니다.
  • John Epler : Mass Effect*및 기타 프로젝트에 대한 역사를 가진 크리에이티브 디렉터.
  • 다른 주목할만한 출발에는 프로듀서 Jennifer Shaver와 Daniel Sted, 내러티브 편집자 Ryan Cormier 및 선임 제품 관리자 인 Lina Anderson이 있습니다.

스튜디오의 인력은 크게 축소되어 미래에 대한 우려를 제기했습니다.

Dragon Age

Dragon Age 4의 Mass Effect 모방 실패

인터뷰에 따르면 Mass Effect 2 , 특히 동반자 시스템 및 선택 중심의 이야기에서 Beilguard 의 디자인이 많이 빌려 왔습니다. 최종 행위와 같은 일부 요소는 성공했지만, 게임은 궁극적으로 RPG와 Dragon Age * 타이틀로 부족했습니다. 제한된 세계 국가 커스터마이징, 이전 게임과의 연결 부족, 단순화 된 캐릭터 상호 작용 및 핵심 테마의 피상적 처리가 실패에 기여했습니다.

Mass Effect

드래곤 시대가 죽었나요?

EA의 리더십은 라이브 서비스 모델이 Veilguard 에게 더 성공적 일 수 있다고 암시했다. EA의 Q3 2024 재무 보고서에서 Dragon Age Mass Effect *가 없으면 수익성이 높은 벤처로 향하는 우선 순위가 전환됩니다. 이 시리즈는 공식적으로 취소되지 않지만 미래는 여전히 불확실합니다. 전 작가 Cheryl Chi는 상황을 적절하게 요약했습니다. Dragon Age의 정신은 EA의 미래에 대한 통제에도 불구하고 팬을 통해 살아 남았습니다.

다음 질량 효과 : 희망의 희미함?

2020 년에 발표 된 Mass Effect 5는 현재 소규모 팀과 사전 제작 중입니다. 세부 사항은 부족하지만, 그것은 사진을 목표로하며 원래 3 부작의 스토리를 계속할 것입니다. 그러나 Bioware의 현재 상태를 감안할 때 2027 년 이전의 릴리스는 거의 없을 것 같습니다. Mass Effect 5 의 성공은 베일 가드 *를 괴롭히는 함정을 피하는 데 힌지입니다.

Next Mass Effect

BioWare의 미래와 주력 RPG는 여전히 불확실합니다. Mass Effect 5 의 성공과 Dragon Age 의 잠재적 부흥은 스튜디오 구조 조정의 도전을 탐색하고, 산업 트렌드를 바꾸고,이 사랑하는 프랜차이즈의 유산에 부응하는 매력적인 이야기를 전달하는 데 달려 있습니다.