マイナーな利害関係者が要求するUbisoft Rehoulとレイオフ
パフォーマンスの低いリリースと後退の一連の列に続いて、Ubisoftは少数派投資家、AJ投資からのプレッシャーに直面し、完全な経営陣のオーバーホールとスタッフの削減を要求しています。
マイノリティ投資家が促したUbisoftの戦略的リストラ
AJ Investmentは、昨年のレイオフが不十分であると主張しています
Ubisoftの重要な株主であるAJ Investmentは、CEOのYves GuillemotやTencentを含む取締役会に公開書簡を発行し、新しい管理チームや潜在的にプライベートになる可能性のある会社の再編を提唱しました。この手紙は、Ubisoftの現在のパフォーマンスと戦略的方向性に対する深い不満を表しています。
投資家は、2025年3月までRainbow Six SiegeやDivisionなどの主要なタイトルのリリースが遅れていることを引用しています。これは、経営陣の長期的な実行可能性に関する深刻な懸念を促進するため、2024年第20四半期の収益予測と全体的なパフォーマンスの低下と相まって。 AJ Investmentは、GuillemotをCEOとして置き換えることを明示的に提案し、新しいリーダーがコストとスタジオ構造を最適化して俊敏性と競争力を向上させる必要性を強調しました。
Wall Street Journalによると、この圧力はUbisoftの株価に影響を与え、過去1年間で50%以上急落したと伝えられています。 Ubisoftはまだ手紙に公開していません。
AJ Investmentの手紙は、長期的な戦略計画よりも短期的な利益を優先し、並外れたゲーム体験を提供することで、当社の現在の経営陣を批判しています。投資家は、競合他社と比較して重要な過小評価を指摘し、それを不適切な管理とギレモットの家族とテンセントが取った認識された利点に起因しています。
AJ InvestmentのJuraj Krupaは、非常に期待されているタイトルであるDivision Heartlandのキャンセルをめぐる失望をさらに強調しました。彼はまた、頭蓋骨と骨とプリンス・オブ・ペルシャの受容に不満を表明しました。クルパはまた、レイマン、スプリンターセルなどのいくつかの確立されたフランチャイズの不十分なパフォーマンスにも注目しました。スターウォーズの無法者はパフォーマンスを後押しすると予想されていましたが、その最初の販売とレビューは期待に達していないと伝えられています。
この手紙は、大幅に少ないスタッフを雇用しているにもかかわらず、EA、Take-Two Interactive、Activision Blizzardなどの競合他社の比較的高い収益と収益性を挙げて、大幅なスタッフの削減を提案しています。 Ubisoftの17,000を超える労働力は、EAの11,000、Take-Twoの7,500、Activision Blizzardの9,500とは対照的です。 Krupaは、積極的なコスト削減対策とスタジオの合理化を提唱しており、IP開発に不可欠ではないスタジオの販売を示唆しています。彼は、30を超えるスタジオの現在の構造が持続不可能であると強調しています。以前のレイオフ(労働力の約10%)を認めながら、Krupaは、競争力を確保するためにさらに実質的な行動が必要であると主張しています。