Bethesda는 명확하게 설명 : Elder Scrolls IV : Oblivion에 대한 리메이크 계획이 없습니다.
Bethesda Game Studios는 소셜 미디어를 방문하여 Virtuos의 새로 출시 된 "The Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered"가 리메이크보다는 리마스터로 표시되어있는 이유를 명확히했습니다. X/Twitter에 대한 자세한 게시물에서 상징적 인 판타지 RPG 시리즈의 스튜디오는 그들의 접근 방식과 이론적 근거를 설명했습니다.
Bethesda는 그들의 목표는 리메이크를 만드는 것이 아니라 게임을 리마스터하기 위해 현대 기술로 향상시키는 동시에 독창적 인 경험을 유지하는 것이라고 강조했습니다. 스튜디오는 "우리는 그것을 재생하고 싶지는 않았지만 리마스터를 원래의 게임을 기억하면서 오늘날의 기술을 통해 본 곳은 아니었다"고 말했다.
이 설명은 플레이어가 "Oblivion Remastered"에 대한 첫 공식적인 모습과 실습 경험을 얻음으로써 발생합니다. 현재 사용 가능한 게임에는 상당한 시각적 업그레이드와 일부 게임 플레이 수정이 특징입니다. 주목할만한 변화로는 스프린팅의 도입 및 개선 된 레벨 업 시스템이 포함되며,이 시스템은 원래 "망각"과 "The Elder Scrolls 5 : Skyrim"의 요소를 혼합합니다.
광범위한 업데이트에도 불구하고 일부 팬들은 리메이크로 간주 될 정도로 변형 적으로 인식 할 수 있지만 Bethesda는 분류에있어 확고한 상태로 남아 있습니다. "우리는 모든 부분을보고 신중하게 업그레이드했다"고 덧붙였다. "그러나 무엇보다도, 우리는 핵심을 바꾸고 싶지 않았습니다. 그것은 여전히 이전 시대의 게임이며 하나처럼 느껴야합니다."
이 스튜디오는 새로운 선수들과 귀환 선수들에게 감사를 표했다. 모든 사람들이 임페리얼 하수도에서 벗어난 사람들이 처음으로 "망각"을 경험하는 스릴을 느끼기를 바라고있다. Bethesda는“우리는 오랜 많은 팬들이 망각과 시로 디일의 땅을 다시 방문하게되어 기뻐할 것이라는 것을 알고 있습니다. 그러나 그것을 한 번도 해본 적이없는 많은 사람들도 있습니다. 우리는 여러분이 우리에게 준 모든 지원에 대해 충분히 감사 할 수 없습니다.
"The Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered"는 이제 PC, PlayStation 5, Xbox Series X 및 S 및 Xbox Game Pass Ultimate에서 사용할 수 있습니다. Remas
최신 기사