Pokémon TCG Pocket Dev Gifts 플레이어 거래 토큰이지만 논란의 여지가있는 기능을 수정하려는 답변이 없습니다.
Pokémon TCG Pocket의 개발자 인 Creatures Inc.는 논란의 여지가있는 거래 정비사와의 문제를 계속 해결하면서 두 번의 상당한 거래에 충분한 선수들에게 1,000 개의 트레이드 토큰을 발행했습니다.
로그인하는 플레이어는 설명없이 선물 메뉴 에서이 토큰을 찾을 수 있습니다. 그러나 Creatures Inc.는 플레이어 피드백을 인정하고 X/Twitter의 게시물을 통해 인내심에 감사를 표했습니다. 개발자는 지난 주에 상당한 비판에 직면했으며, 거래 기능은 "유쾌하게 독성", "약탈자"및 "완전한 욕심"으로 묘사되었습니다.
팩 오프닝 및 원더 피킹의 기존 제한과 함께 거래 시스템은 무역 토큰 제한으로 도입되었습니다. 플레이어들은이 토큰을 인수하는 데 비용이 많이 들었다는 비판을 크게 비난했으며, 한 번의 거래에 동일한 희귀 성 5 장의 카드를 삭제해야했습니다.
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Creatures Inc.는 상당한 부정적인 피드백을받은 거래 기능이 시작된 지 일주일 후 "일부 제한 사항은 플레이어가 부담없이 즐기는 것을 방해한다"고 인정했습니다. 개발자는 미래의 행사에서 필요한 항목을 보상으로 제공함으로써 우려 사항을 해결하기로 약속했으며, 2 월 3 일 Cresselia Ex Drop 이벤트는 그러한 보상이 부족한 약속입니다.
많은 사람들은 거래 구현이 Pokémon TCG Pocket의 수익 창출을 우선시하는 것으로 생각하며, 이는 거래 기능 전 첫 달에 2 억 달러를 벌었다고합니다. 이는 2 성급 Rarity 이상의 카드를 거래 할 수 없다는 점에서 더욱 뒷받침됩니다. 제한은 플레이어가 임의의 카드 팩에 상당한 금액 ($ 10, $ 100 이상)을 지출하지 않고 실종 된 카드를 쉽게 얻지 못하게합니다. 한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러의 지출을보고했으며, 지난 주에 세 번째 세트가 출시되었습니다.