Rumah Berita Tempatan tempatan mengelakkan Roguelikes di Balatro Dev, kecuali membunuh Spire

Tempatan tempatan mengelakkan Roguelikes di Balatro Dev, kecuali membunuh Spire

Pengarang : Andrew Kemas kini : Apr 20,2025

Pemaju Balatro Tempatan Thunk telah berkongsi pandangan yang mendalam mengenai perjalanan pembangunan permainan di blog peribadinya, mendedahkan pendekatan yang unik untuk penciptaan permainan. Sepanjang perkembangan Balatro, Tempatan Tempatan secara sedar dihindari bermain permainan Roguelike yang lain, dengan satu pengecualian yang ketara.

Sehingga Disember 2021, pemaju tanpa nama memutuskan untuk mengelakkan permainan Roguelike, termasuk DeckBuilders, yang tidak pernah dimainkan sebelum ini. Pilihan ini didorong oleh keghairahannya untuk pembangunan permainan sebagai hobi, bukannya usaha profesional. Tempatan tempatan menjelaskan, "Saya mahu menjadi jelas di sini dan mengatakan bahawa ini bukan kerana saya fikir ia akan menghasilkan permainan yang lebih baik, ini kerana membuat permainan adalah hobi saya, melepaskan mereka dan membuat wang dari mereka tidak, jadi dengan naif meneroka reka bentuk roguelike (dan terutama reka bentuk dek saya. Reka bentuk dari permainan yang ada.

Walau bagaimanapun, setahun setengah kemudian, Tempatan Tempatan memecahkan pemerintahannya sekali dengan memuat turun dan bermain membunuh spire. Reaksinya adalah segera dan kuat: "Sial suci," tulisnya, "sekarang ** itu ** adalah permainan." Alasan awal untuk bermain adalah untuk mengkaji pelaksanaan pengawal untuk permainan kad, tetapi dia mendapati dirinya terpesona oleh permainan. Dia berkata, "Saya melakukan ini kerana saya mengalami masalah dalam pelaksanaan pengawal saya dan saya ingin melihat bagaimana mereka mengendalikan input pengawal untuk permainan kad tetapi saya akhirnya disedut.

Jawatan blog Tempatan Thunk menawarkan banyak pandangan mengenai proses pembangunan. Pada mulanya, folder kerja untuk Balatro hanya dinamakan "Cardgame," dan ia tetap tidak berubah sepanjang pembangunan. Tajuk kerja permainan adalah "Joker Poker" untuk kebanyakan perkembangannya.

Pemaju juga berkongsi butiran mengenai ciri -ciri yang dibatalkan, seperti:

  • "Versi di mana satu-satunya cara untuk menaik taraf apa-apa adalah untuk menaik taraf kad di dek anda dalam sejenis kedai pseudo, dan kad-kad tersebut boleh dinaik taraf beberapa kali (berfikir seperti haiwan kesayangan super, haiwan peliharaan mempunyai XP/tahap yang berbeza apabila digabungkan, idea yang sama)"
  • "Mata wang berasingan untuk rerolls di luar %1quot;"
  • "A 'Golden Seal' yang akan ditambah untuk bermain kad apabila anda melangkau semua tirai yang mengembalikan kad itu selepas ia dimainkan"

Tempatan tempatan juga menceritakan bagaimana Balatro berakhir dengan 150 Jokers kerana miskomunikasi dengan penerbit, Playstack. Dia menjelaskan, "Saya juga mengadakan pertemuan dengan Playstack [penerbit] bulan ini [Oktober 2023] di mana saya menerangkan kepada mereka kandungan akhir dalam permainan, termasuk '120 Jokers. rancangan itu. "

Di samping itu, Thunk tempatan berkongsi asal nama pemajunya, yang berpunca daripada jenaka pengaturcaraan. Dia menceritakan, "Pasangan saya belajar kod di R pada masa itu, dan dia bertanya kepada saya 'Bagaimana anda menamakan pembolehubah anda?' Saya pergi ke tempat yang sama, menggunakan kata -kata deskriptif, menggariskan, dan lain -lain. mengendalikan dalam talian. "

Bagi mereka yang berminat dengan cerita penuh di sebalik pembangunan Balatro, blog Tempatan Thunk adalah harta karun. IGN telah memuji Balatro, yang memberikannya 9/10 dan menggambarkannya sebagai "pembina dek yang tidak berkesudahan, ia adalah jenis keseronokan yang mengancam untuk menggagalkan rancangan hujung minggu kerana anda tetap terjaga jauh terlalu terlambat menatap ke mata jester yang menggoda anda untuk hanya satu lagi larian."