Thuis Nieuws Classic Doom en Doom 2 bijgewerkt

Classic Doom en Doom 2 bijgewerkt

Auteur : Aurora Update : May 03,2025

Classic Doom en Doom 2 bijgewerkt

Hoewel ze de release van *Doom: The Dark Ages *gretig anticiperen, hebben veel fans hun aandacht weer op de klassiekers gevestigd en de originele *doom *games opnieuw bezoeken. In opwindend nieuws voor deze enthousiastelingen hebben de ontwikkelaars niet alleen hun werk hervat, maar hebben ze ook een belangrijke update uitgerold voor de * DOOM + DOOM 2 * -compilatie. Deze update richt zich op het verbeteren van de technische aspecten van de games, waardoor een soepelere en boeiende ervaring voor spelers wordt gewaarborgd.

Een van de opvallende functies van deze update is de verbeterde ondersteuning voor multiplayer -aanpassingen. Mods gemaakt met Vanilla Doom, Dehacked, MBF21 of BOOM zijn nu compatibel en openen een wereld van mogelijkheden voor creatieve gamers. In coöperatief spel kunnen spelers nu items oppakken, het teamwerk en de strategie verbeteren. Bovendien is een waarnemersmodus toegevoegd, waardoor spelers betrokken kunnen blijven, zelfs als ze wachten om nieuw leven in te blazen. De multiplayer -netwerkcode is geoptimaliseerd voor betere prestaties, en de MOD Loader ondersteunt nu het hanteren van meer dan de eerste 100+ mods waarnaar een speler zich abonneert, waardoor het gemakkelijker is om te genieten van een breed scala aan aangepaste inhoud.

Wat betreft de langverwachte *DOOM: The Dark Ages *, zijn de ontwikkelaars toegewijd om het spel zo toegankelijk mogelijk te maken. Spelers hebben de optie om de agressieniveaus van demonen in de game -instellingen aan te passen, waardoor de ervaring wordt aangepast op hun voorkeursniveau van uitdaging. Uitvoerend producent Marty Stratton benadrukte dat het doel is om uitgebreide aanpassingsopties te bieden en die van eerdere ID -softwareprojecten te overtreffen.

In *DOOM: The Dark Ages *, zullen spelers de flexibiliteit hebben om verschillende aspecten van het spel te wijzigen, waaronder vijandelijke schade, moeilijkheid, projectielsnelheid en de hoeveelheid schade die ze opnemen. Andere aanpasbare elementen zijn het tempo van de game, het niveau van agressie en Parry Timing. Stratton verzekerde ook fans dat voorkennis van *DOOM: The Dark Ages *niet nodig is om de verhalen van zowel *DOOM: The Dark Ages *als *Doom: Eternal *te begrijpen, zodat nieuwe spelers recht in de actie kunnen springen zonder zich te laten achtergelaten.