Bahay Balita Na -update ang klasikong Doom at Doom 2

Na -update ang klasikong Doom at Doom 2

May-akda : Aurora Update : May 03,2025

Na -update ang klasikong Doom at Doom 2

Habang sabik na inaasahan ang pagpapalaya ng *Doom: The Dark Ages *, maraming mga tagahanga ang nagbalik ng kanilang pansin sa mga klasiko, muling pagsusuri sa orihinal na mga laro ng Doom *. Sa kapana -panabik na balita para sa mga taong mahilig, ang mga nag -develop ay hindi lamang nagpatuloy sa kanilang trabaho ngunit nagulong din ang isang makabuluhang pag -update para sa * Doom + Doom 2 * compilation. Ang pag -update na ito ay nakatuon sa pagpapahusay ng mga teknikal na aspeto ng mga laro, tinitiyak ang isang makinis at mas nakakaakit na karanasan para sa mga manlalaro.

Ang isa sa mga tampok na standout ng pag -update na ito ay ang pinahusay na suporta para sa mga pagbabago sa Multiplayer. Ang mga mods na nilikha gamit ang vanilla doom, dehacked, mbf21, o boom ay magkatugma na ngayon, pagbubukas ng isang mundo ng mga posibilidad para sa mga malikhaing manlalaro. Sa pag -play ng kooperatiba, ang mga manlalaro ay maaari na ngayong pumili ng mga item, pagpapahusay ng pagtutulungan ng magkakasama at diskarte. Bilang karagdagan, ang isang mode ng tagamasid ay naidagdag, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na manatiling nakikibahagi kahit na naghihintay silang mabuhay. Ang Multiplayer Network Code ay na -optimize para sa mas mahusay na pagganap, at sinusuportahan ngayon ng MOD Loader ang paghawak ng higit sa unang 100+ mods na nag -subscribe sa isang manlalaro, na ginagawang mas madali upang tamasahin ang isang malawak na hanay ng mga pasadyang nilalaman.

Tulad ng para sa inaasahang *tadhana: Ang Madilim na Panahon *, ang mga nag-develop ay nakatuon sa paggawa ng laro bilang naa-access hangga't maaari. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagpipilian upang ayusin ang mga antas ng pagsalakay ng mga demonyo sa mga setting ng laro, na pinasadya ang karanasan sa kanilang ginustong antas ng hamon. Binigyang diin ng executive producer na si Marty Stratton na ang layunin ay upang magbigay ng malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya, na higit sa mga nakaraang proyekto ng software ng ID.

Sa *Doom: Ang Madilim na Panahon *, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kakayahang umangkop upang baguhin ang iba't ibang mga aspeto ng laro, kabilang ang pinsala sa kaaway, kahirapan, bilis ng projectile, at ang halaga ng pinsala na kanilang kinukuha. Ang iba pang mga napapasadyang elemento ay kasama ang tempo ng laro, antas ng pagsalakay, at tiyempo ng parry. Tiniyak din ni Stratton ang mga tagahanga na ang naunang kaalaman sa *tadhana: Ang Madilim na Panahon *ay ​​hindi kinakailangan upang maunawaan ang mga salaysay ng parehong *tadhana: Ang Madilim na Panahon *at *Doom: Walang Hanggan *, tinitiyak na ang mga bagong manlalaro ay maaaring tumalon mismo sa aksyon nang hindi nadarama ang naiwan.