Creator of Bloodborne 60FPS Patch zegt dat Sony hem een DMCA -takedown heeft gestuurd - maar waarom nu?
De maker van een populaire Bloodborne 60FPS -patch heeft een DMCA Takedown -kennisgeving ontvangen van Sony. Lance McDonald, een gerenommeerde videogamemodder, kondigde op Twitter aan dat hij werd geïnstrueerd door Sony Interactive Entertainment om alle online links naar de patch te verwijderen, die hij sindsdien heeft gedaan.
De aankondiging van McDonald verwees naar een eerdere ontmoeting met voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida, waar hij grapjes zijn creatie van de Bloodborne 60FPS Mod onthulde. Yoshida's reactie was naar verluidt gelach.
De status van Bloodborne als een zeer gewilde game zonder officiële next-gen-upgrade blijft een belangrijk punt van discussie bij fans. Hoewel de vraag naar een 60fps -patch, de remaster of het vervolg hoog is, moet Sony nog handelen. Deze afwezigheid heeft geleid tot gemeenschapsgestuurde oplossingen, waaronder McDonald's Patch en recente doorbraak in PS4-emulatie, waardoor de bijna-remaster-kwaliteit gameplay op 60FPS op pc via Shadps4 mogelijk is, zoals benadrukt door Digital Foundry. Deze emulatie -vooruitgang heeft mogelijk geleid tot de meer assertieve actie van Sony. IGN heeft contact opgenomen met Sony voor commentaar.
Eerder deze maand bood Yoshida zijn perspectief op de inactiviteit van Bloodborne in een interview met nogal grappige games. Hij theoretiseerde dat Hidetaka Miyazaki, de maker van het spel, Bloodborne diep koestert en aarzelt om anderen ertoe te laten werken, ondanks zijn eigen drukke schema. Yoshida suggereerde dat PlayStation de wensen van Miyazaki respecteert.
Ondanks Miyazaki's frequente afbuiging van Bloodborne -vragen in interviews, onder vermelding van het gebrek aan IP -eigendom van Software, erkende hij in februari 2023 dat een release over modernere hardware de game ten goede zou komen. Bloodborne blijft grotendeels onaangeroerd bijna een decennium na de eerste release, waardoor zijn toekomst onzeker blijft.