Bloodborne 60fps Patch'in yaratıcısı Sony'nin ona bir DMCA yayından kaldırma gönderdiğini söylüyor - ama neden şimdi?
Popüler Bloodborne 60FPS yamasının yaratıcısı, Sony'den bir DMCA yayından kaldırma bildirimi aldı. Ünlü bir video oyunu modder olan Lance McDonald, Twitter'da Sony Interactive Entertainment tarafından o zamandan beri yaptığı tüm çevrimiçi bağlantıları kaldırması için talimat verildiğini açıkladı.
McDonald'ın duyurusu, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida ile geçmiş bir karşılaşmaya atıfta bulundu ve burada Bloodborne 60fps modunu yarattığını şaka bir şekilde açıkladı. Yoshida'nın tepkisinin kahkaha olduğu bildirildi.
Bloodborne'un resmi yeni nesil yükseltmeden çok aranan bir oyun statüsü, hayranlar arasında önemli bir tartışma noktası olmaya devam ediyor. 60 fps yama, remaster veya devam filmi için talep yüksek olsa da, Sony henüz harekete geçmedi. Bu yokluk, McDonald's Patch ve PS4 emülasyonundaki son atılımlar da dahil olmak üzere topluluk güdümlü çözümlere yol açtı ve Digital Foundry tarafından vurgulandığı gibi Shadps4 üzerinden PC'de 60fps'de yakın bir kaliteli oyun sağladı. Bu emülasyon ilerlemesi Sony'nin daha iddialı eylemini başlatmış olabilir. IGN yorum için Sony'ye ulaştı.
Bu ayın başlarında Yoshida, Kindda Funta Games ile yapılan bir röportajda Bloodborne'un hareketsizliğine bakış açısını sundu. Oyunun yaratıcısı Hidetaka Miyazaki'nin Bloodborne'u derinden beslediğini ve kendi yoğun programına rağmen başkalarının bu konuda çalışmasına izin vermekte tereddüt ettiğini teorize etti. Yoshida, PlayStation'ın Miyazaki'nin isteklerine saygı duymasını önerdi.
Miyazaki'nin röportajlarda kan kaynaklı soruları sık sık sapmasına rağmen, Ssoftware'in IP mülkiyeti eksikliğinden bahsederek, Şubat 2023'te daha modern donanımdaki bir sürümün oyuna fayda sağlayacağını kabul etti. Bloodborne, ilk serbest bırakılmasından neredeyse on yıl sonra büyük ölçüde dokunulmamış ve geleceğini belirsiz bırakıyor.