Thuis Nieuws Gundam Breaker 4: speelbaar over consoles

Gundam Breaker 4: speelbaar over consoles

Auteur : Peyton Update : Feb 20,2025

Gundam Breaker 4: A Deep Dive Review op verschillende platforms, inclusief stoomdekprestaties

In 2016 was de Gundam Breaker Series een titel van niche -import voor PS Vita -enthousiastelingen. De aankondiging van een wereldwijde, multi-platform release voor Gundam Breaker 4 in 2024 was een aangename verrassing. Na 60 uur op verschillende platforms te hebben aangemeld, kan ik met vertrouwen zeggen dat het een fantastisch spel is, ondanks een paar kleine problemen.

Deze release is niet alleen belangrijk voor de game zelf, maar voor de westerse toegankelijkheid van de serie. Voorbij zijn de dagen van het importeren van Aziatische Engelse releases. Gundam Breaker 4 beschikt over dubbele audio (Engels en Japans) en meerdere ondertitelopties (Engels, Frans, Italiaans, Duits, Spaans).

Het verhaal, hoewel bruikbaar, is niet de belangrijkste trekking van de game. Hoewel de vroege dialoog langdurig kan aanvoelen, levert de tweede helft intrigerend karakter onthult en meer boeiende gesprekken. Nieuwkomers zullen op snelheid worden gebracht, hoewel de betekenis van bepaalde personages verloren kan gaan zonder eerdere ervaring.

Het ware hart van Gundam Breaker 4 ligt in zijn ongeëvenaarde aanpassing. Spelers kunnen individuele onderdelen verfijnen, inclusief wapenopdrachten voor elke arm, melee-opties en zelfs deeltschaling. Dit zorgt voor wild creatieve Gunpla -ontwerpen, het mengen van standaard en SD -onderdelen.

Naast basisonderdelen bieden bouweronderdelen extra aanpassingsopties en unieke vaardigheden. Combat gebruikt ex- en OP -vaardigheden bepaald door onderdelen en wapens, verder verbeterd door cartridges met verschillende buffs en debuffs.

Missies belonen onderdelen, materialen voor upgraden en materialen om deel zeldzaamheid te vergroten. Elke missie suggereert een aanbevolen onderdeelniveau. Hoewel optionele missies extra inkomsten en onderdelen bieden, is het hoofdverhaal evenwichtig op basis van standaard moeilijkheid, waardoor slijpen worden geminimaliseerd. Drie hogere moeilijkheidsniveaus ontgrendelen naarmate het verhaal vordert, waardoor de uitdaging aanzienlijk wordt vergroot.

De game beschikt ook over verfaanpassing, stickers en verweringseffecten. De enorme diepte van de aanpassing is verbazingwekkend.

Gameplay is grotendeels uitstekend. Gevecht blijft boeiend, zelfs bij normale moeilijkheid, met diverse wapentypen en vaardighedencombinaties. Boss -gevechten omvatten het richten van zwakke punten en het beheren van meerdere gezondheidsbars, waardoor een bevredigende uitdaging wordt geboden. Een specifieke baasgevecht vormde een kleine moeilijkheid, gemakkelijk te overwinnen door wapens te wisselen.

Visueel is het spel een gemengde tas. Vroege omgevingen voelen enigszins schaars aan, maar de algehele variëteit is behoorlijk. De Gunpla-modellen en animaties zijn uitzonderlijk goed weergegeven en prioriteit geven aan stijl boven realisme. Effecten zijn indrukwekkend en de baasgevechtsschaal is spectaculair.

De soundtrack is een gemengde tas, met enkele vergeetbare tracks en een paar opvallende stukken. De afwezigheid van muziek uit de anime en films is teleurstellend, net als het ontbreken van aangepaste muziekopties.

Spraakacteren is echter een aangename verrassing. Zowel Engelse als Japanse stemopties worden goed uitgevoerd, met een persoonlijke voorkeur voor Engels tijdens actie-zware missies.

Kleine kwesties omvatten een repetitief missietype en een paar bugs. Eén bug verhinderde de opslag van naam, terwijl anderen stoomdekspecifiek leken (lang laadtijden van titelscherm en een missiecrash).

Online functionaliteit was beperkt in pre-releasetesten, met pc-servers offline. Verder testen is nodig bij release.

De recensie documenteert ook de ervaring van de auteur die een master grade Gunpla -kit tegelijkertijd bouwt met het spelen van het spel.

Platformverschillen:

  • PC: Ondersteunt boven 60 fps, muis en toetsenbord en meerdere controllerprofielen. Loopt uitzonderlijk goed op het stoomdek en overtreft de verwachtingen.
  • PS5: Gecapt bij 60 fps, uitstekende visuals.
  • Schakelaar: Lagere resolutie, detail en framesnelheid, met trage montage en diorama -modi.

DLC: De luxe en ultieme edities bieden extra onderdelen- en diorama-inhoud, maar de vroege ontgrendingen zijn niet spelveranderend.

Over het algemeen: Gundam Breaker 4 is een spectaculaire vermelding in de serie. Hoewel het verhaal plezierig is, zijn de aanpassing en gameplay de echte hoogtepunten. De stoomdekversie is bijzonder indrukwekkend. De schakelversie lijdt aan prestatieproblemen, waardoor het minder wenselijk is, tenzij draagbaarheid de enige prioriteit is.

Gundam Breaker 4 Steam Deck Review: 4.5/5