Bahay Balita Gundam Breaker 4: Mapapatugtog sa buong mga console

Gundam Breaker 4: Mapapatugtog sa buong mga console

May-akda : Peyton Update : Feb 20,2025

Gundam Breaker 4: Isang Malalim na Pagsusuri sa Dive Sa Buong Mga Platform, kabilang ang Pagganap ng Steam Deck

Bumalik sa 2016, ang serye ng Gundam Breaker ay isang pamagat ng niche import para sa mga mahilig sa PS Vita. Ang pag-anunsyo ng isang pandaigdigan, paglabas ng multi-platform para sa Gundam Breaker 4 noong 2024 ay isang kaaya-aya na sorpresa. Ang pagkakaroon ng naka -log ng 60 oras sa iba't ibang mga platform, maaari kong kumpiyansa na sabihin na ito ay isang kamangha -manghang laro, sa kabila ng ilang mga menor de edad na isyu.

Ang paglabas na ito ay makabuluhan hindi lamang para sa laro mismo, ngunit para sa pag -access sa Western ng serye. Nawala ang mga araw ng pag -import ng mga paglabas ng Asian English. Ipinagmamalaki ng Gundam Breaker 4 ang dalawahang audio (Ingles at Hapon) at maraming mga pagpipilian sa subtitle (Ingles, Pranses, Italyano, Aleman, Espanyol).

Ang kwento, habang magagamit, ay hindi pangunahing draw ng laro. Habang ang maagang pag -uusap ay maaaring makaramdam ng protracted, ang huling kalahati ay naghahatid ng nakakaintriga na character na nagpapakita at mas nakakaengganyo na mga pag -uusap. Ang mga bagong dating ay dadalhin sa bilis, kahit na ang kahalagahan ng ilang mga character ay maaaring mawala nang walang paunang karanasan.

Ang totoong puso ng Gundam Breaker 4 ay namamalagi sa walang kaparis na pagpapasadya nito. Ang mga manlalaro ay maaaring mag-ayos ng mga indibidwal na bahagi, kabilang ang mga takdang armas para sa bawat braso, mga pagpipilian sa melee, at kahit na bahagi ng pag-scale. Pinapayagan nito para sa wildly malikhaing disenyo ng gunpla, blending standard at mga bahagi ng SD.

Higit pa sa mga pangunahing bahagi, ang mga bahagi ng tagabuo ay nag -aalok ng karagdagang mga pagpipilian sa pagpapasadya at natatanging mga kasanayan. Ang Combat ay gumagamit ng mga kasanayan sa EX at OP na tinutukoy ng mga bahagi at armas, na karagdagang pinahusay ng mga cartridge ng kakayahan na may iba't ibang mga buff at debuff.

Ang mga misyon ay gantimpala ang mga bahagi, materyales para sa pag -upgrade, at mga materyales upang madagdagan ang pambihirang bahagi. Ang bawat misyon ay nagmumungkahi ng isang inirekumendang antas ng bahagi. Habang ang mga opsyonal na pakikipagsapalaran ay nag-aalok ng labis na kita at mga bahagi, ang pangunahing kuwento ay maayos na balanse sa karaniwang kahirapan, pag-minimize ng paggiling. Tatlong mas mataas na antas ng kahirapan i -unlock habang umuusbong ang kuwento, makabuluhang pagtaas ng hamon.

Nagtatampok din ang laro ng pagpapasadya ng pintura, decals, at mga epekto ng panahon. Ang manipis na lalim ng pagpapasadya ay nakakagulat.

Ang gameplay ay higit sa lahat mahusay. Ang labanan ay nananatiling nakikibahagi kahit sa normal na kahirapan, na may magkakaibang mga uri ng armas at mga kumbinasyon ng kasanayan. Ang mga fights ng Boss ay nagsasangkot sa pag -target ng mga mahina na puntos at pamamahala ng maraming mga health bar, na nagbibigay ng isang kasiya -siyang hamon. Ang isang tiyak na laban ng boss ay nagpakita ng isang menor de edad na kahirapan, madaling pagtagumpayan sa pamamagitan ng paglipat ng mga armas.

Biswal, ang laro ay isang halo -halong bag. Ang mga maagang kapaligiran ay nakakaramdam ng medyo kalat, ngunit ang pangkalahatang iba't -ibang ay disente. Ang mga modelo ng Gunpla at mga animation ay pambihirang mahusay na render, prioritizing style sa realism. Ang mga epekto ay kahanga -hanga, at ang boss fight scale ay kamangha -manghang.

Ang soundtrack ay isang halo -halong bag, na may ilang mga nakalimutan na mga track at ilang mga piraso ng standout. Ang kawalan ng musika mula sa anime at pelikula ay nabigo, tulad ng kakulangan ng mga pasadyang mga pagpipilian sa musika.

Ang pag -arte ng boses, gayunpaman, ay isang kaaya -aya na sorpresa. Parehong mga pagpipilian sa boses ng Ingles at Hapon ay maayos na naisakatuparan, na may isang personal na kagustuhan para sa Ingles sa panahon ng mabibigat na mga misyon.

Kasama sa mga menor de edad na isyu ang isang paulit -ulit na uri ng misyon at ilang mga bug. Ang isang bug ay pumigil sa pag -save ng pangalan, habang ang iba ay tila tiyak na singaw ng deck (mahabang oras ng pag -load ng screen ng pamagat at isang pag -crash ng misyon).

Ang pag-andar ng online ay limitado sa pre-release na pagsubok, na may offline ang mga server ng PC. Ang karagdagang pagsubok ay kinakailangan sa pagpapakawala.

Sinusuri din ng pagsusuri ang karanasan ng may -akda na bumubuo ng isang master grade gunpla kit nang sabay -sabay sa paglalaro ng laro.

Mga pagkakaiba sa platform:

  • PC: Sinusuportahan ang higit sa 60fps, mouse at keyboard, at maraming mga profile ng controller. Tumatakbo nang mahusay sa singaw ng singaw, labis na mga inaasahan.
  • PS5: Nakulong sa 60fps, mahusay na visual.
  • Lumipat: Mas mababang resolusyon, detalye, at rate ng frame, na may tamad na pagpupulong at mga mode ng diorama.

DLC: Ang deluxe at panghuli edisyon ay nag-aalok ng mga karagdagang bahagi at nilalaman ng Diorama, ngunit ang mga unang pag-unlock ay hindi nagbabago ng laro.

Pangkalahatan: Gundam Breaker 4 ay isang kamangha -manghang pagpasok sa serye. Habang ang kwento ay kasiya -siya, ang pagpapasadya at gameplay ay ang tunay na mga highlight. Ang bersyon ng singaw ng singaw ay partikular na kahanga -hanga. Ang bersyon ng Switch ay naghihirap mula sa mga isyu sa pagganap, na ginagawang mas kanais -nais maliban kung ang portability ay ang nag -iisang priyoridad.

Gundam Breaker 4 Steam Deck Review: 4.5/5