Niezależna gra „Earthblade” Nixed po Dev Split
Earthblade, bardzo oczekiwany projekt twórców Celeste, został anulowany z powodu wewnętrznych konfliktów zespołowych. W tym artykule opisano okoliczności związane z anulowaniem.
Niezgoda wewnętrzna prowadzi do anulowania
Niezwykle OK Games (Exok), studio stojące za Celeste, ogłosiło anulowanie Earthblade na swojej stronie internetowej. Reżyser Maddy Thorson wyjaśnił, że znaczne złamanie wewnętrzne, z udziałem siebie, programistki Noel Berry i była dyrektor artystyczny Pedro Medeiros, przyczyniło się do tej decyzji. Spór o prawa własności intelektualnej Celeste był centralnym punktem rywalizacji.
Podczas osiągnięcia rezolucji zaowocowało to, że Medeiros opuścił Exok do realizacji własnego projektu, Neverway. Thorson podkreślił, że nie ma trudnych uczuć i nadziei na przyszłą współpracę. Jednak utrata Medeirosa, w połączeniu z postępem wolniejszym niż oczekiwano i presja po sukcesie Celeste, doprowadziła do anulowania. Zespół uznał wypalenie i utratę kierunku.
Thorson wyraził żal z rozczarowujących fanów i przyznał, że odwołanie było znaczącym niepowodzeniem. Podkreśliła emocjonalną liczbę sytuacji w zespole.
Exok's Future Focus
Z zmniejszonym zespołem Exok planuje przenieść swój koncentrację na projekty o mniejszej skali, priorytetem bardziej zrównoważonego i przyjemnego procesu rozwoju. Mają na celu odkrycie kreatywnej energii, która napędzała Celeste i Towerfall. Studio wyraziło nadzieję na przyszłą współpracę z byłymi członkami zespołu.
Earthblade został przewidziany jako platformówka Explor-Action po Névoa, dziecko losu, na zrujnowanej ziemi. Anulowanie oznacza znaczną stratę dla fanów, ale Exok pozostaje optymistą co do swoich przyszłych wysiłków.