Trò chơi indie "Earthblade" Nixed sau khi Dev Split
Earthblade, dự án rất được mong đợi từ các nhà sáng tạo Celeste, đã bị hủy do xung đột nhóm nội bộ. Bài viết này chi tiết các trường hợp xung quanh việc hủy bỏ.
Sự bất hòa nội bộ dẫn đến hủy bỏ
Trò chơi cực kỳ OK (EXOK), hãng phim đằng sau Celeste, đã công bố hủy bỏ Earthblade trên trang web của họ. Giám đốc Maddy Thorson giải thích rằng một gãy xương nội bộ đáng kể, liên quan đến bản thân, lập trình viên Noel Berry, và cựu giám đốc nghệ thuật Pedro Medeiros, đã đóng góp cho quyết định này. Một tranh chấp về quyền sở hữu trí tuệ của Celeste là một điểm trung tâm của sự tranh chấp.
Trong khi một nghị quyết đã đạt được, nó đã dẫn đến việc Medeiros rời Exok để theo đuổi dự án của riêng mình, Neverway. Thorson nhấn mạnh rằng không có cảm giác khó khăn và hy vọng cho sự hợp tác trong tương lai. Tuy nhiên, sự mất mát của Medeiros, cùng với sự tiến bộ chậm hơn dự kiến của trò chơi và áp lực theo dõi thành công của Celeste, đã dẫn đến việc hủy bỏ. Nhóm nghiên cứu thừa nhận kiệt sức và mất phương hướng.
Thorson bày tỏ sự hối tiếc vì những người hâm mộ đáng thất vọng và thừa nhận việc hủy bỏ là một thất bại đáng kể. Cô nhấn mạnh sự đánh giá tình cảm của tình huống trong đội.
Trọng tâm tương lai của Exok
Với một nhóm giảm, Exok có kế hoạch chuyển trọng tâm sang các dự án quy mô nhỏ hơn, ưu tiên một quá trình phát triển bền vững và thú vị hơn. Họ nhằm mục đích tái khám phá năng lượng sáng tạo làm cho Celeste và Towerfall. Studio bày tỏ hy vọng cho sự hợp tác trong tương lai với các thành viên cũ.
Earthblade được hình dung là một nền tảng hành động thám hiểm sau Névoa, một đứa trẻ của số phận, trên một trái đất bị hủy hoại. Việc hủy bỏ đánh dấu một mất mát đáng kể cho người hâm mộ, nhưng Exok vẫn lạc quan về những nỗ lực trong tương lai của nó.