Dom Aktualności Wszystkie potwory i jak zabić lub uciec w repozytor

Wszystkie potwory i jak zabić lub uciec w repozytor

Autor : Patrick Aktualizacja : Mar 21,2025

Wszystkie potwory i jak zabić lub uciec w repozytor

Repo , hit horroru 2025, który zamiatał scenę streamerową, rzuca cię w świat, który pełen wyjątkowych i przerażających potworów. Wiedza o tym, jak radzić sobie z każdym stworzeniem, jest kluczem do przetrwania. Ten przewodnik szczegółowo opisuje każdego potwora w Repo i zapewnia strategie radzenia sobie z nimi.

Zalecane filmy

Spis treści


Wszystkie potwory w repo


Zwierzę

Poziom zagrożenia: niski

Zwierzę jest szybkim, ale słabym wrogiem. Jego wyjście o niskim uszkodzeniu sprawia, że ​​łatwo jest wysłać; To nawet nie walczy.

Predator wierzchołkowy (kaczka)

Poziom zagrożenia: niski

O ile nie sprowokowano, drapieżnik wierzchołkowy nie stanowi zagrożenia. Jednak wyeliminowanie go oferuje łatwą gotówkę. Najbardziej wydajną metodą jest zwabienie go do strefy ekstrakcji i zmiażdżenie tłoka.

Huk

Poziom zagrożenia: medium

Zgodnie ze swoją nazwą, huk jest niestabilnym, granatowym wrogiem. Po wykryciu lub ataku rzuca się w stronę i eksploduje. Najlepszą taktyką jest podniesienie go i wrzucenie do wody, lawy lub kwasu. Grzywki można również użyć do uszkodzenia innych potworów.

Muszka

Poziom zagrożenia: niski

Dostrzeganie gracza wyzwala ogłuszający krzyk Bowtie, upośledzający ruch (bieganie i skok) i popychanie cię do tyłu. Sam krzyk jest nieszkodliwy, ale odrzut może być niebezpieczny, jeśli popycha cię w przeszkody.

Kowarki są powolne i nieruchome podczas krzyku, co czyni je podatnymi na ataki. Podstęp to twoje najlepsze podejście; Podkradnij się, gdy nie jest czujny.

Szef kuchni

Poziom zagrożenia: medium

Ataki szefa kuchni są przewidywalne. Po zobaczeniu cię skacze do przodu, trzęsąc nożami. Unikanie tego ataku pozostawia go na chwilę nierównomierne, tworząc otwór do uderzenia.

Błazen

Poziom zagrożenia: wysoki

Klaun jest potężnym wrogiem. Atakuje skorygującą wysokość wiązki laserowej i atakiem w zwarciu.

Jednak po wystrzeleniu lasera jest krótko oszołomiony, zapewniając okno do ucieczki lub kontrataku.

Gnom

Poziom zagrożenia: niski

Gnomy często podróżują w paczkach, priorytetowo traktując zniszczenie łupów za atakowanie cię. Ich osłabienie sprawia, że ​​są łatwe do wyeliminowania; Po prostu podnieś je i zatrzasnęli się o ścianę lub podłogę.

Wódz

Poziom zagrożenia: niski

Naczelnik, pływająca głowa, jest ogólnie nieszkodliwy. Staje się agresywny tylko wtedy, gdy jest oświetlony źródłem światła.

Ukryty

Poziom zagrożenia: medium

Ukryta, chmura czarnego dymu, może cię złapać, oszałamiać i powodować upuszczenie przedmiotów. Prawdziwe niebezpieczeństwo polega na jego zdolności do przyciągnięcia cię do innych wrogów. Jego nieuchwytna natura utrudnia zabijanie; Ukrywanie jest często lepszą strategią.

Myśliwy

Poziom zagrożenia: medium

Huntsman jest ślepy, ale bardzo wrażliwy na dźwięk. Każdy hałas wyzwala wybuch strzelby, natychmiast śmiertelny z bliskiej odległości. Jego przewidywalna trasa patrolowa zapewnia stosunkowo łatwe.

Mimo to Huntsman jest niebezpiecznym przeciwnikiem; Zaleca się unikanie.

Mentalista

Poziom zagrożenia: medium

Mentalista, podobny do obcych wroga, aktywuje pole przeciw grawitacji po zauważeniu gracza, lewitując pobliskie obiekty przed uderzeniem ich na ziemię. Może również teleportować się.

Broń w zwarciu jest skuteczna, a inni gracze mogą wyciągnąć cię z pola antygrawitacyjnego, jeśli zostaną złapane.

Żniwiarz

Poziom zagrożenia: medium

Żniwiarz jest powolny, głuchy i nie goni daleko, co ułatwia unikanie. Broń dystansowa jest najskuteczniejszym sposobem jej wyeliminowania.

Szata

Poziom zagrożenia: wysoki

Szata jest szybkim, agresywnym prześladowcą. Bezpośredni kontakt wzrokowy wyzwala szał, zwiększając jego szybkość i obrażenia. Wyróżnia się podczas ataków ukrycia.

Ze względu na wysoki HP walka szata jest źle doręczona. Unikaj patrzenia na to i ukryj się, aż odejdzie.

Rugrat

Poziom zagrożenia: niski

Choć pozornie nieszkodliwe, Rugrat ocina cennych przedmiotów i rzuca je w graczy. Ucieka po pustych rękach.

Jednak wyeliminowanie go wymaga od wielu graczy podnoszenia i uderzenia go o ścianę.

Spewer

Poziom zagrożenia: medium

Spewer, stworzenie przypominające kijaki, goni gracze, wymiotując na nich. Ten wymiotów zadaje obrażenia pobliskimi graczom i przedmiotom, ale można go również wykorzystać do uszkodzenia wrogów.

Chwytanie i wstrząsanie sprawi, że ucieknie.

Dziecko cienia

Poziom zagrożenia: niski

Pomimo przerażającego wyglądu dziecko cienia jest słabe i łatwo jedno strzał z większością broni i ataków.

Brnąć

Poziom zagrożenia: wysoki

Trudge jest powolny, ale śmiertelny. Przyciąga do niego graczy przed uderzeniem z maczem, często powodując natychmiastowe zabójstwo. Może również wyciągnąć cię z ukrycia.

Zalecane są unikanie i oczekiwanie na odejście.

Upsscream

Poziom zagrożenia: medium

Upssreams podróżują w grupach, chwytając i rzucając graczom do tyłu za obrażenia i ogłuszenie. Są podatne na większość ataków, ale pistolet Tranq jest szczególnie skuteczny do oszałamiającego, chwytania i zatrzasania.

Ten przewodnik obejmuje wszystkie potwory w Repo , aby uzyskać więcej wskazówek i informacji, sprawdź eskapistę.