Dom Aktualności EA kończy pracę zdalną, nakazuje zwrot biurowy

EA kończy pracę zdalną, nakazuje zwrot biurowy

Autor : Liam Aktualizacja : May 18,2025

Electronic Arts (EA) ogłosiło znaczące ogłoszenie dotyczące swoich zasad pracy, informując pracowników, że będzie on trwale zakończyć swoje zdalne ustalenia dotyczące pracy i nakazuje pełny powrót do urzędu. W e-mailu wysłanym do pracowników i oglądanych przez IGN, dyrektor generalny Andrew Wilson podkreślił korzyści płynące z pracy osobistej, stwierdzając, że wspiera „energię kinetyczną, która napędza kreatywność, innowacje i połączenie, często powodując nieoczekiwane przełom, które prowadzą do niesamowitych doświadczeń dla naszych graczy”. Ponadto zdefiniował „pracę hybrydową” jako wymagającą „minimum trzech dni w tygodniu w lokalnym biurze” i wskazał, że „lokalne role poza siedzibą” będą wycofywane z czasem.

W kolejnym e-mailu od Prezydenta EA Entertainment Laury Miele, również widzianej przez IGN, podała bardziej szczegółowe informacje o przejściu z „zdecentralizowanego podejścia do globalnie spójnego modelu pracy w całym przedsiębiorstwie”. Kluczowe punkty z jej wiadomości obejmują:

  • Zmiany te nie pojawią się natychmiast. Pracownicy powinni kontynuować pracę zgodnie z kierunkiem ich jednostki biznesowej do odwołania, niezależnie od ich lokalizacji.
  • Przejścia do nowego modelu roboczego będą miały minimum 12-tygodniowe okres wypowiedzenia przed wdrożeniem jakichkolwiek zmian, z czasem zmieniającym się w zależności od lokalizacji i komunikowania się lokalnie.
  • Prace hybrydowe będą wymagać od pracowników pracy w lokalnym biurze co najmniej trzy dni w tygodniu, dostosowując się do planu działania EA Andrew Wilsona.
  • Wprowadzono nowy promień o długości 30 mil/48 km wokół lokalizacji EA. Pracownicy w tym promieniu przejdą do hybrydowego modelu pracy, podczas gdy osoby na zewnątrz będą uważane za odległe, chyba że ich rola zostanie oznaczona na miejscu lub hybrydy.
  • Lokalny model pracy poza siedzibą zostanie wycofany w okresie, który może wynosić od 3 do 24 miesięcy, w zależności od lokalizacji.
  • Wszelkie wyjątki od nowego modelu pracy i przyszłych zdalnych pracowników będą wymagały zatwierdzenia przez dyrektora generalnego bezpośredniego.

Kilka źródeł w EA, mówiąc anonimowo do IGN, wyraziło niezadowolenie i zamieszanie wśród pracowników. Niektórzy podkreślili niepraktyczność długich dojazdów, podczas gdy inni zgłosili obawy dotyczące opieki nad dziećmi i osobistymi schorzystami, które lepiej zarządzały poprzez zdalną pracę. Odległe pracownicy spoza promienia 30-milowego wyrazili obawy związane z bezpieczeństwem pracy, jeśli nie jest to możliwe lub niechętnie przeniósł się bliżej biura.

Zdalne prace stają się coraz bardziej powszechne w branży gier wideo, zwłaszcza że pandemia Covid-19 2020 zmusiła wiele firm AAA do przyjęcia pracy zdalnej jako rozwiązania długoterminowego. Trend ten trwał, ponieważ coraz więcej firm zatrudniało zdalnych pracowników, a niektórzy pracownicy przeprowadzili się do tańszych obszarów z dala od lokalizacji biurowych, uważając, że zdalne prace są trwałe.

Jednak ostatnie ruchy innych głównych firm gier wideo, takich jak Rockstar Games, Ubisoft i Activision Blizzard, aby sprowadzić pracowników do biura, spotkały się z frustracją, aw niektórych przypadkach obrót pracowników. Te mandaty powrotne do biura wywołały krytykę zarówno wewnętrznie, jak i zewnętrznie, ale trend ten trwa, gdy EA dołącza teraz do listy firm wymagających obecności w biurze.

To ogłoszenie pojawia się po ostatnich zwolnieach EA, w których około 300 osób puściło firmę w całej firmie, po wcześniejszych zwolnieniach w BioWare i zakończeniu około 670 ról w poprzednim roku.

IGN skontaktował się z EA w celu dalszego komentarza na temat tych wydarzeń.