„Spectre Divide Studio zamyka się”
Spectre Divide robi fale w społeczności gier, głównie ze względu na zaangażowanie znanego streameru i byłego profesjonalisty e -sportu, Shroud. Jednak głośna nazwa nie jest gwarantowanym przepisem na sukces. Mountaintop Studios niedawno ogłosiło swoje zamknięcie i zbliżające się zamknięcie serwerów gry, oznaczające koniec podziału Spectre.
Studio ma zostać zamknięte do końca tego tygodnia, a serwery pozostają online przez kolejny miesiąc. W tym okresie Mountaintop Studios przetwarzają zwroty na zakupy graczy. Pomimo zaangażowania całunu gra walczyła o zbudowanie znacznej bazy graczy i nie wygenerowała niezbędnych dochodów w celu utrzymania operacji.
Zdjęcie: x.com
Łatwo jest poczuć się przygnębione kolejnym nieudanym przedsięwzięciem, ale sytuacja ta podkreśla wyzwania związane z wejściem na rynek gier konkurencyjnych na żywo. Spectre Divide nie przyniósł w stole niczego szczególnie innowacyjnego ani rewolucyjnego, co utrudniało przyciągnięcie i zatrzymanie graczy. Nawet ze sławą Shroud i jego referencjami eSports gra nie mogła połączyć podziału między hardcorecznymi graczami i zwykłymi graczami, którzy mają zupełnie różne oczekiwania i potrzeby.
Ostatecznie kolejny ambitny projekt prowadzony przez społeczność esports nie osiągnął swojego pięter w szerszym krajobrazie rozwoju gier. To moment, aby zastanowić się nad wyzwaniami branży i poświęcić szacunek wysiłkom Mountaintop Studios. Naciśnij F, aby płacić szacunek.
Najnowsze artykuły