Parkour revoluciona em 'Assassin's Creed Shadows'
Assassin's Creed Shadows: um sistema de Parkour renovado e dois protagonistas
Assassin's Creed Shadows, a tão aguardada aventura feudal da Ubisoft no Japão, está marcada para ser lançada em 14 de fevereiro. Esta última edição introduz mudanças significativas, especialmente no sistema parkour e em seus dois protagonistas.
Uma abordagem refinada ao Parkour:
O jogo altera significativamente a experiência tradicional de parkour de Assassin's Creed. Em vez de escalar livremente quase qualquer superfície, Shadows introduz as designadas “rodovias parkour”, rotas de escalada cuidadosamente projetadas. Embora isto possa inicialmente parecer restritivo, a Ubisoft garante aos jogadores que a maioria das áreas escaláveis permanecem acessíveis, embora exijam uma abordagem mais estratégica. Este design focado permite um design de níveis mais controlado e aprimora as diferenças de jogabilidade distintas entre os dois protagonistas.
Desmontagens perfeitas de bordas são outra melhoria importante. Os jogadores agora podem fazer a transição suave das bordas com movimentos elegantes, eliminando a necessidade de agarrar as bordas com precisão. A adição de uma posição prona permite mergulhos e deslizamentos rápidos, aumentando ainda mais a fluidez do movimento. Como explica o diretor associado do jogo Simon Lemay-Comtois, essa mudança permite rotas de parkour mais interessantes, mantendo a acessibilidade, especialmente com a ajuda de um gancho.
Protagonistas duplos, estilos de jogo duplos:
Shadows apresenta dois personagens jogáveis: Naoe, um shinobi furtivo adepto de escalada e manobras nas sombras; e Yasuke, um poderoso samurai que se destaca no combate aberto, mas sem habilidades de escalada. Essa estrutura de protagonista duplo atende tanto aos fãs clássicos de stealth quanto àqueles que preferem o combate estilo RPG introduzido em títulos como Odyssey e Valhalla.
Lançamento e competição:
Lançado no Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC, Assassin's Creed Shadows enfrenta forte concorrência de outros lançamentos de alto nível em fevereiro, incluindo Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza no Havaí e Avowed. Ainda não se sabe se ele conseguirá capturar o zeitgeist dos jogos, mas o foco detalhado da Ubisoft no refinamento da mecânica de jogo central sugere um forte candidato.