「アサシン クリード シャドウズ」でパルクールに革命が起きる
アサシン クリード シャドウ: 刷新されたパルクール システムと 2 人の主人公
Ubisoft の待望の封建時代の日本アドベンチャー、Assassin's Creed Shadows は 2 月 14 日に発売される予定です。 この最新作では、特にパルクール システムとその 2 人の主人公に大きな変更が加えられています。
パルクールへの洗練されたアプローチ:
このゲームは、従来のアサシン クリードのパルクール体験を大きく変えます。 Shadows では、ほぼすべての路面をフリークライミングする代わりに、慎重に設計された登山ルートである指定された「パルクール ハイウェイ」を導入しています。これは最初は制限的であるように思えるかもしれませんが、ユービーアイソフトは、より戦略的なアプローチが必要ではあるものの、登れるエリアのほとんどは引き続きアクセスできることをプレイヤーに保証しています。 この焦点を絞ったデザインにより、より制御されたレベル デザインが可能になり、2 人の主人公間の明確なゲームプレイの違いが強調されます。
シームレスな棚の取り外しも重要な改善点です。 プレーヤーは、スタイリッシュなフリップで棚からスムーズに移行できるようになり、正確に棚をつかむ必要がなくなりました。 うつ伏せの姿勢を追加することで、スプリントのダイブやスライディングが可能になり、動きの流動性がさらに高まります。 アソシエイト ゲーム ディレクターの Simon Lemay-Comtois が説明しているように、この変更により、特にグラップリング フックの助けを借りて、アクセシビリティを維持しながら、より興味深いパルクール ルートが可能になります。
デュアル主人公、デュアルプレイスタイル:
Shadows には 2 人のプレイアブル キャラクターが登場します。直江は木登りと影の操縦が得意なステルス忍です。そして弥助は、野戦には優れているが登坂能力に欠ける強力な武士です。 この二重主人公構造は、古典的なステルス ファンと、オデッセイやヴァルハラなどのタイトルで導入された RPG スタイルの戦闘を好むファンの両方に対応します。
リリースとコンテスト:
Xbox Series X/S、PlayStation 5、PC で発売される「Assassin's Creed Shadows」は、「Monster Hunter Wilds」、「Like a Dragon: Pirate Rokuza in Hawaiian」、「Avowed」など、2 月にリリースされる他の注目作との厳しい競争に直面しています。 ゲームの時代精神を捉えられるかどうかはまだ分からないが、Ubisoft がゲームプレイの核となる仕組みを洗練させることに細心の注意を払っていることから、有力な候補であることが示唆されている。
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