Lar Notícias Sag-Aftra diz que ainda está "frustrantemente distante" do grupo de negociação da indústria de jogos na IA Protections

Sag-Aftra diz que ainda está "frustrantemente distante" do grupo de negociação da indústria de jogos na IA Protections

Autor : Daniel Atualizar : Mar 17,2025

A Screen Actors Guild - Federação Americana de Televisão e Artistas de Rádio (SAG -AFTRA) recentemente atualizou membros no ator de videogame AI Negociações de proteção. Embora tenham sido feitos progressos, divergências significativas permanecem com o grupo de negociação da indústria. Um gráfico de comparação destaca os principais pontos de adição:

  • Escopo de proteção da IA: SAG-AFTRA busca proteção para todos os trabalhos passados ​​e futuros, não apenas projetos futuros. A proposta do grupo de barganha é mais estreita.

  • Definir a definição de "réplica digital": a definição de Sag-Aftra, abrangendo qualquer desempenho prontamente identificável, é mais amplo que a proposta "objetivamente identificável" do grupo de barganha, que Sag-Aftra argumenta que excluiria muitas performances. A inclusão de artistas de movimento no contrato também é contestada.

  • Terminologia: existem desacordos na terminologia para performances geradas pela IA ("geração em tempo real" vs. "geração processual").

  • Transparência: SAG-AFTRA exige divulgação da mistura de voz com outras vozes para réplicas digitais e o uso pretendido de dados de voz (diálogo com script vs. chatbots em tempo real).

  • Cláusula de ataque: SAG-AFTRA propõe a retirada de consentimento para uso de réplicas digitais durante greves; O grupo de negociação se opõe a isso.

  • Duração do consentimento: SAG-AFTRA propõe um período de consentimento de cinco anos com renovação, enquanto o grupo de negociação busca consentimento ilimitado.

  • Compensação: Discordâncias substanciais permanecem em compensação mínima para a criação e uso de réplicas digitais, embora exista um acordo tentativo no cálculo do pagamento de bônus.

  • Direitos de bônus do empregador: a cláusula de direitos de bônus proposta pelo grupo de barganha, semelhante ao contrato de TV/cinema SAG-AFTRA, é considerada muito ampla pela SAG-AFTRA, potencialmente contornando os direitos da União. O SAG-AFTRA está aberto a uma versão revisada e mais rigorosa.

  • Rastreamento de uso: SAG-AFTRA propõe um sistema para rastrear o uso da réplica digital para compensação justa; O grupo de negociação considera isso inviável.

  • Definições de desempenho sintético: Definições específicas sobre artistas "sintéticos" criados inteiramente por IA também não são resolvidos.

Apesar dessas discordâncias, foram alcançados acordos provisórios sobre pagamento de bônus, resolução de disputas, alguns aspectos mínimos de remuneração, requisitos de consentimento, certas divulgações e outros problemas. No entanto, SAG-AFTRA contesta a reivindicação de concordância iminente do grupo de negociação.

O diretor executivo nacional de Sag-Aftra e negociador-chefe, Duncan Crabtree-Ireland, alerta os membros contra a aceitação de trabalhos que prejudicam a greve e carecem de proteções de IA. Ele enfatiza que aceitar esse trabalho corre o risco de explorar e prejudica os esforços de negociação coletiva.

Em resposta, o Audrey Resfrie, porta-voz do grupo de negociação da indústria de videogames, afirmou que sua proposta inclui aumentos de mais de 15% de salário, proteções aprimoradas de saúde e segurança, termos de IA líder do setor e compensação adicional pelo uso de desempenho em outros jogos. Eles expressam o desejo de retornar à mesa de barganha.

A greve de videogames Sag-Aftra de oito meses, decorrente da edição da IA, está impactando visivelmente a indústria. Os jogadores relataram NPCs não vistos em jogos como Destiny 2 e World of Warcraft . League of Legends sofreu um incidente relacionado à greve, e Call of Duty: Black Ops 6 caracteres foram reformulados. Recentemente, dois atores de voz zero zero descobriram suas substituições por meio de notas de patch.