Дом Новости Цивилизации доминируют в Divinity: раскрытие главных религиозных завоеваний

Цивилизации доминируют в Divinity: раскрытие главных религиозных завоеваний

Автор : Daniel Обновлять : Jan 20,2025

Цивилизации доминируют в Divinity: раскрытие главных религиозных завоеваний

Civilization VI: Conquer Faith – самые быстрые пути религиозной победы

Религиозная победа в Civilization VI может быть на удивление быстрой, особенно если соревнование не сосредоточено на религии. Хотя многие цивилизации отдают предпочтение вере, некоторые преуспевают в достижении быстрой религиозной победы. В этом руководстве представлены основные претенденты на быструю религиозную победу, описаны их сильные стороны и оптимальные стратегии.

Эти цивилизации исключительно хорошо генерируют веру, быстро приобретают Святые места и готовы к быстрой религиозной победе. В то время как другие цивилизации могут предложить более последовательные пути религиозной победы, эти лидеры могут добиться быстрой победы при правильных обстоятельствах и с правильным стратегическим фокусом.

Феодора - Византия: Завоевание и обращение

Способность лидера: Метанойя – Святые места получают Культуру, равную их бонусу соседства; Фермы получают 1 ед. веры от ипподромов и святых мест.

Способность цивилизации: Такси — 3 очка боевой и религиозной силы за каждый преобразованный Святой город; убийство отряда распространяет вашу религию.

Уникальные юниты: Дромон (классический юнит дальнего боя), Ипподром (заменяет развлекательный комплекс, предоставляет удобства и бесплатный отряд тяжелой кавалерии).

Стратегия Феодоры сосредоточена на религиозной войне. Способности Византии повышают боевую и религиозную силу с каждым преобразованным Святым городом, а убийство вражеских юнитов распространяет вашу религию. Ипподром обеспечивает быстрое завоевание с помощью свободных отрядов тяжелой кавалерии. Бонус культуры от святых мест ускоряет гражданский прогресс; расставьте приоритеты теологии и монархии для быстрых слотов политики.

Теодора преуспевает в сочетании стратегии доминирования и религии. Сосредоточьтесь на боевых столкновениях для распространения своей религии, а не на тотальном завоевании. Основополагающая вера «Крестовых походов» увеличивает боевую мощь против отрядов вашей религии. Преобразовывайте города, прежде чем вторгаться в них; религиозное влияние будет продолжать распространяться даже после завоевания. Объедините военные действия с миссионерами и апостолами для быстрого преобразования Священного города.

Менелик II - Эфиопия: Вера с холмов и ресурсов

Способность лидера: Совет министров – города на холмах получают науку и культуру, равные 15% от их Веры; 4 боевой мощи для отрядов на холмах.

Способность цивилизации: Аксумское наследие – улучшения ресурсов дают 1 ед. веры за каждую копию; Международные торговые пути получают 0,5 веры за каждый ресурс в исходном городе; Археологов и музеи можно приобрести за Веру.

Уникальные юниты: Кавалерия оромо (отряд средневековой легкой кавалерии), Высеченная в камне церковь (1 очка веры за каждую соседнюю плитку горы или холма, обеспечивает туризм от веры после бегства, распространяет 1 призыв).

Сила Менелика II заключается в его способности Лидера. Основывайте города на холмах, чтобы вместе с верой получать науку и культуру, предотвращая дисбаланс в других урожаях. Это позволяет раннее приобретение Пантеона и Религии. Стройте высеченные в камне церкви возле гор и холмов для максимальной веры. Максимизируйте бонусы и роскошные ресурсы, а также торгуйте с богатыми ресурсами цивилизациями. Приоритет Культуры наряду с Верой позволяет ускорить гражданское развитие и раннее религиозное влияние.

Джаяварман VII - Кхмерский: Генерация веры на основе рек

Способность лидера: Монастыри короля – Святые места получают еду, равную их бонусу соседства, 2 соседства от рек, 2 жилья возле рек и вызывают срабатывание Культурной бомбы.

Способность цивилизации: Гранд-Барайс — акведуки дают 1 благо и 1 веру на каждого жителя; Фермы получают 2 ед. еды возле акведуков, 1 ед. веры возле святых мест.

Уникальные юниты: Домри (средневековый осадный отряд), Прасат (6 веры, слот для реликвий, дополнительное жилье, культура и еда с определенными убеждениями). 0,5 Культуры на жителя.

Джаяварман VII отлично подходит как для культурных, так и для религиозных побед. Его способность Лидера делает святые места возле рек невероятно мощными, создавая значительную веру, жилье и культуру. Способность кхмерской цивилизации обеспечивает дополнительные удобства и веру от акведуков. Уникальное здание Прасат еще больше укрепляет веру и культуру.

Уделяйте приоритетное внимание размещению святых мест рядом с реками, стройте акведуки и используйте чудеса, такие как Великая баня и висячие сады, чтобы ускорить рост и смягчить негативные последствия размещения рек. Сосредоточьтесь на быстром росте города, накоплении веры и высоком уровне жилья и удобств, чтобы максимально увеличить размер города. Используйте апостолов и миссионеров, чтобы мирно преобразовать Святые города.

Питер - Россия: Господство тундры

Способность лидера: Великое посольство — торговые пути с развитыми цивилизациями дают 1 науку и 1 культуру за каждые 3 технологии или гражданское право, которые они опережают Россию.

Способность «Цивилизация»: Мать Россия – 5 дополнительных плиток основания; Плитки тундры дают 1 ед. веры и 1 ед. производства; юниты невосприимчивы к Blizzard; враждующие цивилизации несут двойное наказание на территории России.

Уникальные юниты: Казак (Промышленная эпоха), Лавра (заменяет Святое место, расширяется на 2 клетки, когда там находится Великий Человек).

Россия — могущественная цивилизация, способная одержать любую победу, но Петр преуспевает в религиозных победах. Его способности обеспечивают науку и культуру на торговых путях, но его цивилизационные способности являются ключевыми. Дополнительные плитки основания и Лавра позволяют быстро расширяться. Плитки тундры дают бонус к вере и производству.

Начните с использования плиток Тундры для получения бонусов веры и производства. Пантеон «Танец Авроры» еще больше увеличивает урожайность тундры. Используйте поселенцев (с промо-акцией «Магнус»), чтобы широко распространиться по Тундре. Возможности расширения Лавры в сочетании с высоким уровнем Веры обеспечивают быструю Религиозную Победу. Постройте собор Василия Блаженного, чтобы получить дополнительные бонусы Тундры.

Понимая уникальные сильные стороны этих лидеров и применяя соответствующие стратегии, вы можете значительно увеличить свои шансы на быструю и решительную религиозную победу в Civilization VI.