«Призрак Йоти: самая большая игра Sucker Punch еще».
Если вы поклонник захватывающих приключений с открытым миром, вы не захотите пропустить Ghost of Yoti , долгожданное отдельное продолжение от Sucker Punch. Этот заголовок, предназначенный для переопределения границ игрового процесса и рассказывания историй, обещает предоставить самые экспансивные карты и беспрецедентную свободу, когда -либо увиденную в производстве ударов.
Мир неограниченных возможностей
В недавнем интервью Famitsu креативный директор Джейсон Корнелл поделился захватывающими подробностями об обширном открытом мире игры. В отличие от своего предшественника, Призрак Йотеи дает игрокам окончательную свободу для изучения и взаимодействия с повествованием в своем собственном темпе. Вместо того, чтобы следить за строго линейным путем, игроки могут раскрыть местонахождение Yoti Six и отправиться в их собственное путешествие, чтобы отомстить за их падших родственников.
Недавно выпущенный трейлер «Список Onryō» предлагает дразнящий взгляд на историю и механику игры. Игроки будут вступать в туфли ATSU, решительного главного героя, управляемого личной вендеттой. Ее квест проведет ее через захватывающие дух пейзажи и знакомит ее с богатым гобеленом персонажей и проблем.
Разнообразные боевые стили
Бой в призраке Йотеи будет значительно развиваться. В дополнение к культовому самурайскому мечу, игроки будут иметь доступ к разнообразному оружию ближнего боя, каждое со своими уникальными сильными сторонами и техниками. К ним относятся Одачи (более длинное лезвие), цепный серп, двойной меч и даже копье.
Креативный директор Нейт Фокс подчеркнул, что, хотя меч остается центральным в арсенале ATSU, универсальность другого оружия добавляет глубину боевой системы. Игроки могут приобрести эти дополнительные инструменты, узнав у мастеров, встречающихся на протяжении всей игры. Кроме того, неограниченный стиль боя ATSU позволяет ей забрать и использовать сброшенное оружие противника, обеспечивая тактическую гибкость в битве.
Путешествие по Эзо
Расположенный в 1603 году, Призрак Йотеи перевозит игроков в невысокая пустыня Эзо, современного Хоккайдо. Эта бурная среда служит и игровой площадкой, и грозного противника, смешивая природную красоту со скрытыми опасностями. Установка игры черпает вдохновение в культуре Ainu, местной группе, родом из северной Японии. Команда разработчиков провела обширные исследования в Хоккайдо, погрузившись в местные музеи и эксперты по консалтингу для обеспечения подлинности.
Эта посвящение культурной точности основывается на успехе призрака Цусимы , которая получила признание критиков за его изображение японского наследия. Призрак Йотеи продолжает это наследие, демонстрируя опасный, но впечатляющий ландшафт Эзо.
Дата выпуска и за пределами
Отметьте свои календари на 2 октября 2025 года, так как призрак Yotie выпускается исключительно на PlayStation 5. Для последних обновлений и понимания следите за нашим выделенным покрытием. Являетесь ли вы возвращающимся поклонником или новичком в сериале, эта игра готова предоставить незабываемый опыт, погруженный в свободу, исследования и культурное богатство.
Последние статьи