“ Yotei的幽灵:Sucker Punch迄今为止最大的游戏”
如果您是身临其境的开放世界冒险的粉丝,您将不想错过Yotei的Ghost ,这是Sucker Punch的备受期待的独立续集。该标题旨在重新定义游戏玩法和讲故事的界限,有望提供在Sucker Punch Production中看到的最广阔的地图和无与伦比的自由。
无限可能性的世界
在最近接受Famitsu的采访中,创意总监Jason Cornell分享了有关该游戏广阔的开放世界的激动人心的细节。与前任不同, Yotei的Ghost赋予了玩家以自己的节奏探索和与叙事互动的最终自由。玩家可以揭开Yotei Six的下落,并踏上自己的旅程来报仇他们堕落的亲戚,而不是遵循严格的线性道路。
最近发行的预告片《Onryō's列表》(Onryō'sList) ,对游戏的故事和机制提供了诱人的瞥见。玩家将进入ATSU的鞋子,ATSU是由个人仇杀驱动的坚定主角。她的追求使她通过令人叹为观止的景观,并向她介绍了丰富的角色和挑战。
多样化的战斗风格
Yotei幽灵的战斗将显着发展。除了标志性的武士剑外,玩家还可以使用各种近战武器,每种武器都具有自己独特的优势和技巧。其中包括Odachi(较长的刀片),一把镰刀,双剑,甚至是长矛。
创意总监内特·福克斯(Nate Fox)强调,尽管剑仍然是阿苏(Atsu)武器库的核心,但其他武器的多功能性为战斗系统增添了深度。玩家可以通过从整个游戏中遇到的大师那里学习来获取这些其他工具。此外,ATSU的不受限制战斗风格使她能够捡起并利用掉落的敌方武器,从而在战斗中具有战术灵活性。
EZO的旅程
Yotei的幽灵设置为1603年,将玩家运送到现代北海道Ezo的不驯服的荒野。这个坚固的环境既是游乐场,又是一个强大的对手,将自然美感与隐藏的危险混合在一起。该游戏的设置汲取了艾因努文化的灵感,这是日本北部的土著群体。开发团队在北海道进行了广泛的研究,沉浸在当地博物馆和咨询专家中,以确保真实性。
这种对文化准确性的奉献基于Tsushima的幽灵的成功,该幽灵以其对日本遗产的刻画获得了巨大的好评。 Yotei的幽灵继续了这一遗产,展示了Ezo的危险而令人敬畏的景观。
发布日期及以后
将您的日历标记为2025年10月2日, Yotei的Ghost专门在PlayStation 5上推出。有关最新的更新和见解,请密切关注我们的专用覆盖范围。无论您是返回的粉丝还是新系列的新粉丝,该游戏都准备好提供令人难忘的体验,沉迷于自由,探索和文化丰富的体验。