"Yotei의 유령 : Sucker Punch의 가장 큰 게임"
당신이 몰입 형 오픈 월드 어드벤처의 팬이라면, 당신은 Sucker Punch의 독립형 속편 인 Yotei의 유령을 놓치고 싶지 않을 것입니다. 이 타이틀은 게임 플레이 및 스토리 텔링의 경계를 재정의하도록 설정된이 타이틀은 Sucker Punch 프로덕션에서 볼 수있는 가장 광대 한지도와 비교할 수없는 자유를 제공 할 것을 약속합니다.
무제한 가능성의 세계
최근 Famitsu 와의 인터뷰에서 크리에이티브 디렉터 Jason Cornell은 게임의 광대 한 열린 세계에 대한 흥미로운 세부 사항을 공유했습니다. 전임자와 달리, Yotei의 Ghost of Yotei는 플레이어에게 자신의 속도로 이야기를 탐험하고 참여할 수있는 궁극적 인 자유를 제공합니다. 플레이어는 엄격하게 선형 경로를 따르지 않고 Yotei Six의 소재지를 발견하고 타락한 친족을 복수하기 위해 자신의 여정을 시작할 수 있습니다.
최근에 발표 된 트레일러 인 "The Onryō 's List"는 게임의 이야기와 역학을 엿볼 수 있습니다. 플레이어는 개인 벤데타가 운전하는 결정된 주인공 인 ATSU의 신발에 들어갑니다. 그녀의 퀘스트는 그녀를 숨막히는 풍경으로 데려 가서 풍부한 캐릭터와 도전의 풍부한 태피스트리를 소개합니다.
다양한 전투 스타일
Yotei의 유령 의 전투는 크게 진화 할 예정입니다. 상징적 인 사무라이 검 외에도 플레이어는 각각 고유 한 강점과 기술을 갖춘 다양한 근접 무기에 접근 할 수 있습니다. 여기에는 Odachi (더 긴 칼날), 체인 겸상, 이중 검 및 창이 포함됩니다.
크리에이티브 디렉터 인 네이트 폭스 (Nate Fox)는 검이 ATSU의 무기고의 중심에 남아 있지만 다른 무기의 다양성은 전투 시스템에 깊이를 더한다고 강조했다. 플레이어는 게임 전반에 걸쳐 발생하는 마스터로부터 학습하여 이러한 추가 도구를 얻을 수 있습니다. 또한 ATSU의 무제한 전투 스타일을 통해 그녀는 적의 무기를 픽업하고 활용하여 전투에서 전술적 유연성을 제공합니다.
Ezo를 통한 여행
1603 년에 설정된 Yotei의 Ghost는 플레이어를 현대 Hokkaido의 Ezo의 길들여지지 않은 광야로 옮깁니다. 이 견고한 환경은 놀이터와 강력한 대적 역할을하며 자연의 아름다움을 숨겨진 위험과 혼합합니다. 이 게임의 설정은 일본 북부의 토착 그룹 인 Ainu Culture에서 영감을 얻습니다. 개발 팀은 홋카이도에서 광범위한 연구를 수행하여 현지 박물관과 컨설팅 전문가에 몰입하여 진정성을 보장했습니다.
문화적 정확성에 대한 이러한 헌신은 Tsushima의 유령의 성공을 바탕으로 일본 유산의 묘사로 비판적인 호평을 받았습니다. Yotei의 유령은 이 유산을 계속하여 Ezo의 위험하지만 경외심을 불러 일으키는 풍경을 보여줍니다.
출시 날짜 및 그 이상
Yotei의 Ghost가 PlayStation 5에서 독점적으로 출시되면서 2025 년 10 월 2 일에 달력을 표시하십시오. 최신 업데이트 및 통찰력을 위해 전용 범위를 주시하십시오. 돌아 오는 팬이든 시리즈의 새로운 팬이든,이 게임은 자유, 탐험 및 문화적 풍요 로움에 가파른 잊을 수없는 경험을 제공 할 준비가되어 있습니다.