訊息 “ Yotei的幽靈:Sucker Punch迄今為止最大的遊戲”

“ Yotei的幽靈:Sucker Punch迄今為止最大的遊戲”

作者 : Ethan 更新 : May 29,2025

如果您是身臨其境的開放世界冒險的粉絲,您將不想錯過Yotei的Ghost ,這是Sucker Punch的備受期待的獨立續集。該標題旨在重新定義遊戲玩法和講故事的界限,有望提供在Sucker Punch Production中看到的最廣闊的地圖和無與倫比的自由。

無限可能性的世界

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

在最近接受Famitsu的採訪中,創意總監Jason Cornell分享了有關該遊戲廣闊的開放世界的激動人心的細節。與前任不同, Yotei的Ghost賦予了玩家以自己的節奏探索和與敘事互動的最終自由。玩家可以揭開Yotei Six的下落,並踏上自己的旅程來報仇他們墮落的親戚,而不是遵循嚴格的線性道路。

最近發行的預告片《Onryō's列表》(Onryō'sList) ,對遊戲的故事和機制提供了誘人的瞥見。玩家將進入ATSU的鞋子,ATSU是由個人仇殺驅動的堅定主角。她的追求使她通過令人嘆為觀止的景觀,並向她介紹了豐富的角色和挑戰。

多樣化的戰鬥風格

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

Yotei幽靈的戰鬥將顯著發展。除了標誌性的武士劍外,玩家還可以使用各種近戰武器,每種武器都具有自己獨特的優勢和技巧。其中包括Odachi(較長的刀片),一把鐮刀,雙劍,甚至是長矛。

創意總監內特·福克斯(Nate Fox)強調,儘管劍仍然是阿蘇(Atsu)武器庫的核心,但其他武器的多功能性為戰鬥系統增添了深度。玩家可以通過從整個遊戲中遇到的大師那裡學習來獲取這些其他工具。此外,ATSU的不受限制戰鬥風格使她能夠撿起並利用掉落的敵方武器,從而在戰鬥中具有戰術靈活性。

EZO的旅程

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

Yotei的幽靈設置為1603年,將玩家運送到現代北海道Ezo的不馴服的荒野。這個堅固的環境既是遊樂場,又是一個強大的對手,將自然美感與隱藏的危險混合在一起。該遊戲的設置汲取了艾因努文化的靈感,這是日本北部的土著群體。開發團隊在北海道進行了廣泛的研究,沉浸在當地博物館和諮詢專家中,以確保真實性。

這種對文化準確性的奉獻基於Tsushima的幽靈的成功,該幽靈以其對日本遺產的刻畫獲得了巨大的好評。 Yotei的幽靈繼續了這一遺產,展示了Ezo的危險而令人敬畏的景觀。

發布日期及以後

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

將您的日曆標記為2025年10月2日, Yotei的Ghost專門在PlayStation 5上推出。有關最新的更新和見解,請密切關注我們的專用覆蓋範圍。無論您是返回的粉絲還是新系列的新粉絲,該遊戲都準備好提供令人難忘的體驗,沉迷於自由,探索和文化豐富的體驗。