«Королевство пришло: освобождение 2 преуспевает на консолях»
Узнайте, как приходит Kingdom: Deliverance 2 (KCD2) планирует обеспечить исключительную производительность на платформах PlayStation, Xbox и ПК. Исследуйте потрясающие визуальные эффекты игры и настраиваемые настройки, которые обслуживают различные аппаратные возможности.
Королевство пришло: Deliverance 2
Фотореалистичный образ с Cryengine
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) делает волны с ее производительностью на различных платформах, поддерживаемых положительными отзывами из нескольких игровых торговых точек. И консоли PlayStation, и Xbox продемонстрировали плавный игровой процесс в настройках 30 кадров в секунду и 60 кадров в секунду. PS5 Pro улучшает это, используя свои расширенные возможности для улучшения визуализации игрового мира, что приводит к превосходной графике. Приверженность KCD2 к фотореалистичным визуальным эффектам отличает его, особенно в том, что он продолжает использовать Crygine's Cryengine.
Warhorse Studios, разработчик KCD2, решил придерживаться Cryengine из -за их знакомства с ним, что позволило им усовершенствовать и расширить возможности двигателя для продолжения. По словам ПК-геймера, подход рендеринга старой школы Cryengine фокусируется на производительности, используя меньше шейдеров и более простые методы освещения. Несмотря на это, KCD2 достигает фотореалистичных изображений с помощью физически основанных материалов. Eurogamer подчеркивает Sparse Voxel Octree Octree Global освещение (SVOGI), которое создает реалистичные косвенные световые эффекты, улучшая визуальный опыт с динамическим освещением от факелов и точные отражения на различных поверхностях.
Консоли PlayStation и Xbox имеют 30 кадров в секунду и 60 кадров в секунду
Для PlayStation 5 и Xbox Series X KCD2 предлагает два различных режима: режим верности, который работает со скоростью 30 кадров в секунду с разрешением 1440p, и режим производительности со скоростью 60 кадров в секунду с разрешением 1080p. Серия Xbox S, однако, ограничена только режимом верности. С другой стороны, PS5 Pro предлагает один режим, работающий со скоростью 60 кадров в секунду с базовым разрешением 1296p, используя PSSR, для достижения визуальных эффектов 4K.
Режим верности на PS5 и Xbox Series X повышает качество визуального визуального качества с увеличением листвы и улучшенным рендерингом тени в ландшафтах, значительно улучшая наружные сцены и окклюзию окружающей среды. PS5 Pro делает этот шаг дальше, повышая визуальную верность с более четкими изображениями, усиленной окклюзии окружающей среды и превосходного общего качества изображения.
Высокое масштабирование является абсолютно необязательным для ПК
Для игроков ПК KCD2 обеспечивает гибкость, чтобы выбрать, использовать ли технологии повышения масштабирования, такие как FSR и DLSS, которые помогают отображать игру с более низким разрешением для повышения производительности. Примечательно, что нет вариантов для XESS для карт Intel, нет функций заточки или генерации кадров для дополнительных графических улучшений.
Несмотря на то, что Cryengine приоритет производительности, запуск KCD2 на 4K с максимальными настройками все еще может потребоваться на графических процессорах. Тем не менее, игра предлагает очень масштабируемые графические параметры, позволяющие игрокам выбирать из пяти различных качественных пресетов - Low, Medium, High, Ultra и Experimental - для оптимизации производительности на основе возможностей их системы. KCD2 также предоставляет комплексное руководство, которое поможет игрокам подготовить свои системы, детализировать требования к оборудованию и другие важные соображения.
Kingdom Come: Deliverance 2 планируется запустить 4 февраля 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Для получения более подробной информации об игре, посетите наш преданный Kingdom Come: Deliverance 2 Page.