“王国来:拯救2在游戏机上脱颖而出”
发现王国的来临:Deliverance 2(KCD2)将在PlayStation,Xbox和PC平台上提供出色的性能。探索游戏的令人惊叹的视觉效果和迎合不同硬件功能的可自定义设置。
王国来:在所有平台上测试的Deliverance 2性能
与Cryengine的照片真实外观
王国来:Deliverance 2(KCD2)在各种平台上的性能浪潮,并获得了来自多个游戏渠道的积极反馈。 PlayStation和Xbox游戏机都在30FPS和60FPS设置上都表现出了平滑的游戏玩法。 PS5 Pro通过利用其先进功能来改善游戏世界的渲染,从而进一步增强这一点,从而获得出色的图形。 KCD2对照片真实视觉效果的承诺使它与众不同,尤其是它继续利用Crytek的Cryengine。
KCD2背后的开发人员Warhorse Studios由于对其的熟悉而选择坚持Cryengine,使他们能够完善并扩展引擎的续集功能。根据PC游戏玩家的说法,Cryengine的老式渲染方法着重于性能,使用更少的着色器和简单的照明技术。尽管如此,KCD2通过使用基于物理的材料来实现光真实的图像。 Eurogamer强调了Cryengine的稀疏体素OCTREE全球照明(SVOGI),它产生了逼真的间接光效果,通过火炬的动态照明和对各种表面的精确反射增强了视觉体验。
PlayStation和Xbox控制台有30 fps和60 fps选项
对于PlayStation 5和Xbox系列X,KCD2提供了两种不同的模式:忠实模式,以30fps的速度运行,分辨率为1440p,并且在60fps的性能模式下,分辨率为1080p。但是,Xbox系列S仅限于保真度模式。另一方面,PS5 Pro提供了一种单个模式,以60fps运行,基本分辨率为1296p,利用PSSR升级来实现4K视觉效果。
PS5和Xbox系列X上的Fidelity模式通过增加的叶子和改善跨景观的阴影呈现,可增强视觉质量,从而显着增强室外场景和环境遮挡。 PS5 Pro进一步提高了这一步骤,以更清晰的图像,增强的环境遮挡和卓越的整体图像质量来提高视觉保真度。
对于PC来说,放大是完全可选的
对于PC播放器,KCD2提供了选择是否使用FSR和DLSS等高尺度技术的灵活性,这些技术有助于以较低的分辨率渲染游戏以提高性能。值得注意的是,Intel卡没有XESS的选择,没有锐化功能,也没有用于其他图形增强的框架生成。
即使Cryengine优先考虑性能,但在4K处运行KCD2仍可能需要GPU。但是,该游戏提供了高度可扩展的图形选项,使玩家可以从五个不同质量的预设中进行选择(低,中,高,超级和实验性),以根据系统的功能来优化性能。 KCD2还提供了一份综合指南,以帮助玩家准备自己的系统,详细介绍硬件要求和其他重要注意事项。
Kingdom Come:Deliverance 2计划于2025年2月4日在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上启动。有关游戏的更多详细信息,请访问我们专门的王国Come:Deliverance 2页。