「王国が来る:配信2はコンソールに優れている」
Kingdomがどのように来るかを発見してください:Deliverance 2(KCD2)は、PlayStation、Xbox、およびPCプラットフォームで優れたパフォーマンスを提供するように設定されています。ゲームの見事なビジュアルと、さまざまなハードウェア機能に対応するカスタマイズ可能な設定を調べてください。
Kingdom Come:Derverance 2すべてのプラットフォームでテストされたパフォーマンス
CryEngineを使用した写真リアリックな外観
Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は、複数のゲームアウトレットからの肯定的なフィードバックに裏付けられており、さまざまなプラットフォームでパフォーマンスを備えて波を起こしています。 PlayStationとXboxコンソールの両方が、30FPSと60FPSの両方の設定でスムーズなゲームプレイを実証しています。 PS5 Proは、高度な機能を活用してゲームの世界のレンダリングを改善し、優れたグラフィックスを改善することにより、これをさらに強化します。写真と現実的なビジュアルに対するKCD2のコミットメントは、特にCrytekのCryengineを利用し続けているため、それを際立たせます。
KCD2の背後にある開発者であるWarhorse Studiosは、CryEngineに精通しているため、CryEngineに固執することを選択し、続編のエンジンの機能を改良および拡張できるようにしました。 PC Gamerによると、CryEngineの古い学校のレンダリングアプローチは、より少ないシェーダーとよりシンプルな照明技術を使用して、パフォーマンスに焦点を当てています。それにもかかわらず、KCD2は物理ベースの材料を使用して写真と現実的な画像を実現します。 Eurogamerは、CryEngineのまばらなVoxel Octree Global Illumination(Svogi)を強調し、現実的な間接的な光効果を生み出し、トーチからの動的照明とさまざまな表面の正確な反射を備えた視覚的な経験を高めます。
PlayStationとXboxコンソールには30 fpsと60 fpsのオプションがあります
PlayStation 5およびXboxシリーズXの場合、KCD2は2つの異なるモードを提供します。30FPSで1440pの解像度で実行される忠実度モードと、1080pの解像度の60FPSでのパフォーマンスモードです。ただし、XboxシリーズSは、フィデリティモードのみに限定されます。一方、PS5 Proは単一のモードを提供し、1296pの基本解像度で60fpsで実行され、PSSRアップスケーリングを利用して4Kビジュアルを実現します。
PS5およびXboxシリーズXの忠実度モードは、葉の増加とランドスケープ全体のシャドウレンダリングを改善することで視覚品質を向上させ、屋外シーンと周囲の閉塞を大幅に向上させます。 PS5 Proはこれをさらに一歩進め、視覚的な忠実度をよりシャープな画像、周囲の閉塞の強化、および全体的な全体的な画質で高めます。
アップスケーリングは、PCで完全にオプションです
PCプレーヤーの場合、KCD2は、FSRやDLSSなどのアップスケーリングテクノロジーを使用するかどうかを選択する柔軟性を提供します。特に、Intelカード用のXessのオプションはなく、シャープ化機能、または追加のグラフィカルな機能強化のフレーム生成はありません。
CryEngineはパフォーマンスに優先順位を付けますが、最大設定で4KでKCD2を実行することは、GPUで引き続き要求される可能性があります。ただし、このゲームでは、非常にスケーラブルなグラフィックオプションを提供し、プレイヤーがシステムの機能に基づいてパフォーマンスを最適化するために、5つの異なる品質プリセット(低、高、超、実験的)から選択できるようにします。 KCD2は、プレイヤーがシステムを準備し、ハードウェアの要件やその他の重要な考慮事項を詳述するための包括的なガイドも提供します。
Kingdom Come:Derverance 2は、2025年2月4日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売される予定です。ゲームの詳細については、専用のKingdom Come:derverance 2ページをご覧ください。
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