Bethesda ชี้แจง: ไม่มีการวางแผนใหม่สำหรับ Elder Scrolls IV: Oblivion
Bethesda Game Studios ได้นำไปใช้กับโซเชียลมีเดียเพื่อชี้แจงว่าทำไม Virtuos 'ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ "The Elder Scrolls 4: Oblivion remastered" ถูกระบุว่าเป็น remaster มากกว่า remake ในโพสต์โดยละเอียดเกี่ยวกับ X/Twitter สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Fantasy Fantasy RPG อธิบายวิธีการและเหตุผลของพวกเขา
Bethesda ย้ำว่าเป้าหมายของพวกเขาไม่ได้สร้างรีเมค แต่เพื่อสร้างเกมใหม่เพื่อรักษาประสบการณ์ดั้งเดิมในขณะที่เสริมด้วยเทคโนโลยีที่ทันสมัย “ เราไม่เคยต้องการที่จะสร้างมันใหม่ - แต่ remaster มัน - ที่เกมดั้งเดิมอยู่ที่นั่นในขณะที่คุณจำได้ว่าเล่นมัน แต่มองผ่านเทคโนโลยีของวันนี้” สตูดิโอกล่าว
คำชี้แจงนี้เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นได้รับการมองอย่างเป็นทางการครั้งแรกและประสบการณ์จริงด้วย "Oblivion remastered" เกมนี้มีให้บริการแล้วมีการอัพเกรดภาพที่สำคัญและการปรับเปลี่ยนการเล่นเกม การเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นรวมถึงการแนะนำของการวิ่งและระบบระดับที่ปรับปรุงใหม่ซึ่งผสมผสานองค์ประกอบจาก "การให้อภัย" ดั้งเดิมและ "The Elder Scrolls 5: Skyrim"
แม้จะมีการอัปเดตอย่างกว้างขวางซึ่งแฟน ๆ บางคนอาจมองว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงที่เพียงพอที่จะได้รับการพิจารณาว่าเป็นรีเมคเบเทสดายังคงมั่นคงในการจำแนกประเภท “ เราดูทุกส่วนและอัพเกรดอย่างระมัดระวัง” พวกเขากล่าวเสริม “ แต่ที่สำคัญที่สุดเราไม่เคยต้องการเปลี่ยนแกนมันยังคงเป็นเกมจากยุคก่อนหน้าและควรรู้สึกเหมือนเป็นหนึ่ง”
สตูดิโอแสดงความขอบคุณทั้งผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่กลับมาโดยหวังว่าทุกคนจะก้าวออกจากท่อระบายน้ำของจักรพรรดิรู้สึกตื่นเต้นที่ได้สัมผัส "การลืมเลือน" เป็นครั้งแรก “ เรารู้ว่าแฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานหลายคนจะตื่นเต้นที่จะกลับมาเยือนและดินแดนแห่ง Cyrodiil แต่ก็มีหลายคนที่ไม่เคยเล่นมาก่อนเราไม่สามารถขอบคุณมากพอสำหรับการสนับสนุนทั้งหมดที่คุณให้เราและเกมของเราในช่วงหลายปีที่ผ่านมา
"Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered" พร้อมใช้งานบนพีซี PlayStation 5, Xbox Series X และ S และผ่าน Xbox Game Pass Ultimate สำหรับผู้ที่ดำน้ำในโลกที่มีการรีมาสเตอร์ของ Cyrodiil มีคู่มือที่ครอบคลุมครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่แผนที่แบบโต้ตอบและคำแนะนำสำหรับเควสต์หลักและเควสกิลด์เควสเพื่อสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบและสิ่งที่ต้องทำก่อน
บทความล่าสุด